ดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์ วันที่ 15 สิงหาคม 2566 — Yalla Group Limited (“Yalla” หรือ “บริษัท”) (NYSE: YALA) ซึ่งเป็นบริษัทสังคมออนไลน์และเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคตะวันออกกลางและแอฟริกาเหนือ (MENA) ได้ประกาศผลการดําเนินงานที่ไม่ได้ตรวจสอบสําหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2566.
สรุปผลการดําเนินงานและการดําเนินงานสําคัญในไตรมาสที่สอง 2566
- รายได้ อยู่ที่ 79.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในไตรมาสที่สอง 2566 เพิ่มขึ้น 4.1% จากไตรมาสที่สอง 2565.
– รายได้จากบริการสนทนาในไตรมาสที่สอง 2566 อยู่ที่ 55.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ.
– รายได้จากบริการเกมในไตรมาสที่สอง 2566 อยู่ที่ 24.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ.
- กําไรสุทธิ อยู่ที่ 28.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในไตรมาสที่สอง 2566 เทียบกับ 20.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในไตรมาสที่สอง 2565 อัตรากําไรสุทธิอยู่ที่ 35.7% ในไตรมาสที่สอง 2566.
- กําไรสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP[2] อยู่ที่ 33.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในไตรมาสที่สอง 2566 เทียบกับ 28.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในไตรมาสที่สอง 2565 อัตรากําไรสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP อยู่ที่ 42.6% ในไตรมาสที่สอง 2566.
- ผู้ใช้งานเฉลี่ย[4] เพิ่มขึ้น 14.3% เป็น 34.2 ล้านคน ในไตรมาสที่สอง 2566 เทียบกับ 29.9 ล้านคน ในไตรมาสที่สอง 2565.
- จํานวนผู้ใช้งานที่จ่ายเงิน[5] บนแพลตฟอร์มของเราเพิ่มขึ้น 26.6% เป็น 13.4 ล้านคน ในไตรมาสที่สอง 2566 เทียบกับ 10.6 ล้านคน ในไตรมาสที่สอง 2565.
ข้อมูลการดําเนินงานสําคัญ |
สําหรับรอบสามเดือนสิ้นสุด |
||||||
วันที่ 30 มิถุนายน 2565 |
วันที่ 30 มิถุนายน 2566 |
||||||
ผู้ใช้งานเฉลี่ย (ในพันคน) |
29,920 |
34,192 |
|||||
ผู้ใช้งานที่จ่ายเงิน (ในพันคน) |
10,585 |
13,402 |
[1] อัตรากําไรสุทธิคือกําไรสุทธิเป็นร้อยละของรายได้. |
[2] กําไรสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP หมายถึงกําไรสุทธิหักค่าใช้จ่ายจากการจ่ายหุ้น กําไรสุทธิที่ไม่ใช่ GAAP เป็นมาตรฐานการบัญชีที่ไม่ใช่ GA |