Spark Education ประกาศการแข่งขัน Sudoku ออนไลน์ระดับโลก: เปิดสําหรับทุกคน!

รางวัลเงินสดสําหรับทีมชนะเลิศและบริจาคให้กับการกุศลในจํานวนเท่ากัน

ซานมาเทโอ, แคลิฟอร์เนีย, 15 ก.ย. 2023 — Spark Education Group (“Spark” หรือ “บริษัท”) ผู้ให้บริการการเรียนการสอนออนไลน์เป็นกลุ่มเล็กๆ สําหรับการศึกษาระดับ K-12 รายใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก ประกาศจัดการแข่งขันซูโดกุโลก Spark Education ขอเชิญเด็กอายุ 5-12 ปี ครอบครัว เพื่อน และผู้ที่ชื่นชอบซูโดกุตั้งแต่ระดับต้นจนถึงระดับมืออาชีพ สมัครเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ฟรีนี้ได้โดยสมัครผ่าน ลิงก์นี้ การแข่งขันออนไลน์จะจัดขึ้นในวันที่ 22-29 ตุลาคม

 

การแข่งขันซูโดกุออนไลน์ครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ:

  • กระตุ้นความสนใจในคณิตศาสตร์
  • พัฒนาทักษะการแก้ปัญหา
  • เชื่อมต่อกับเพื่อนและครอบครัว
  • ร่วมประสบการณ์การแข่งขันออนไลน์ระดับโลก

ผู้เข้าแข่งขันและผู้ชนะสามารถรับได้ดังนี้:

  • รางวัลเงินสดสูงสุด 1,000 เหรียญสหรัฐ สําหรับผู้ชนะ
  • มีตัวเลือกที่จะบริจาคเงินรางวัลให้กับการกุศลตามความต้องการของผู้ชนะ
  • เด็กที่เข้าร่วมการแข่งขันเป็นทีมและผ่านเข้ารอบชิงชนะเลิศจะมีโอกาสได้รับประกาศนียบัตร STEM
  • ผู้ที่ลงทะเบียนและเข้าร่วมการแข่งขันทุกคนจะได้รับประกาศนียบัตรการเข้าร่วมอิเล็กทรอนิกส์ที่สามารถพิมพ์ออกมาและติดเฟรมได้

Reece Min รองประธานศูนย์วิจัยหลักสูตรและการสอนของ Spark กล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันซูโดกุ Spark นี้ไม่ใช่แค่การแข่งขันซูโดกุระดับโลก แต่ยังเป็นกิจกรรมที่ส่งเสริมความสนใจในคณิตศาสตร์และพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาในรูปแบบที่สนุกสนาน ทุกคนสามารถเข้าร่วมและท้าทายตัวเองได้”

การแข่งขันซูโดกุโลกปี 2023 ของ Spark เป็นการแข่งขันซูโดกุออนไลน์ระดับโลกครั้งที่สองที่จัดโดย Spark การแข่งขันครั้งแรกในปี 2022 ดึงดูดผู้เข้าแข่งขันหลายพันคนจากทั่วโลก ผู้เข้าแข่งขันรวมถึงผู้ที่มาจากรายการ “Super Brain” ผู้ชนะการแข่งขัน AMC (American Mathematics Contest) 12 และนักเรียน Spark Math ซูโดกุทุกข้อถูกออกแบบโดยทีมมืออาชีพ ประกอบด้วยผู้เข้าแข่งขันแชมป์ซูโดกุ กรรมการตัดสินการแข่งขันต่างๆ และโค้ชซูโดกุของ Spark Math

การแข่งขันเปิดกว้างให้ทุกคนเข้าร่วม และนักเรียน Spark Math ของเราเองก็จะรวมตัวกันเป็นทีมเพื่อทดสอบทักษะของตนเองด้วยเช่นกัน โปรแกรม Spark Math เป็นโปรแกรมการเรียนรู้เสริมทางวิชาการ ประสบการณ์การเรียนคณิตศาสตร์แบบดั้งเดิมถูกปรับเปลี่ยนให้เป็นการเรียนรู้แบบเกมส์ ดึงดูดนักเรียนเข้ามาด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจ และใช้เทคโนโลยีโต้ตอบเพื่อช่วยให้นักเรียนเข้าใจมโนทัศน์หลัก ทําให้การเรียนรู้สนุกและเพลิดเพลิน

นักเรียน Spark Math ทําผลงานได้ดีในการแข่งขันคณิตศาสตร์ระดับนานาชาต