การสนับสนุนพันธกิจในการป้องกันอนาคตความหลากหลายในเกมของ Cxmmunity Media อย่างต่อเนื่อง HBCU Esports League ของ Cxmmunity Media จะเสนอทุนการศึกษา $170,000 ผ่านรางวัลการแข่งขันสําหรับนักศึกษา
แอตแลนตา, 15 ก.ย. 2566 – วันนี้ Cxmmunity Media บริษัทสื่อเทคโนโลยีที่เป็นเจ้าของโดยคนผิวดํา ซึ่งมุ่งมั่นที่จะป้องกันความเป็นตัวแทนและความเท่าเทียมทางเชื้อชาติในอุตสาหกรรมเกม ได้ประกาศฤดูกาลที่สี่ของ HBCU Esports League ประจําปีของพวกเขา โดยเริ่มต้นในวันที่ 17 กันยายน นักฟุตบอลชื่อดัง Chad “OchoCinco” Johnson เข้าร่วมฤดูกาลนี้ในฐานะทูตของลีก มีการปรากฏตัวแบบเซอร์ไพรส์เพิ่มเติมโดยบุคคลที่มีชื่อเสียงบางคนในวัฒนธรรมเกมตลอดระยะเวลาการแข่งขัน Verizon, Discover, MTN Dew และ Hot Pockets ยังคงเป็นพันธมิตรแบรนด์และแชมเปี้ยนของภารกิจของ Cxmmunity Media ในการป้องกันอนาคตความหลากหลายในเกม
“ผมตื่นเต้นที่ได้ทํางานร่วมกับ HBCU Esports League และช่วยให้พวกเขาเติบโตสู่ความสูงใหม่ในฤดูกาลที่สี่” Chad “OchoCinco” Johnson กล่าว “การเล่นเกมเป็นความสนใจของผมเสมอมา และผมอยากสนับสนุนภารกิจของ Cxmmunity Media ในการสร้างความหลากหลายในอุตสาหกรรมเกม”
ถูกขนานนามว่าเป็นรายการเกมและความบันเทิงไลฟ์สไตล์วัฒนธรรมอันดับ 1 บน Twitch HBCU Esports League จะรวบรวมนักเล่นเกมนักศึกษาที่มีความสามารถจากวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยประวัติศาสตร์ผิวดํา 15 แห่งเพื่อแข่งขันกันในการแข่งขันชุดหนึ่งเพื่อชิงโอกาสได้รับทุนการศึกษา $170,000
ฤดูกาลนี้จะมีผู้เข้าแข่งขันนักศึกษาจาก มหาวิทยาลัยโฮเวิร์ด, มหาวิทยาลัย North Carolina A&T, มหาวิทยาลัยวิลเบอร์ฟอร์ซ, วิทยาลัยมอร์เฮาส์, มหาวิทยาลัยฟลอริดา เมโมเรียล, มหาวิทยาลัยอะแลบามา เอแอนด์เอ็ม, วิทยาลัยเบเนดิกต์, มหาวิทยาลัย Claflin, มหาวิทยาลัยรัฐเดลาแวร์, มหาวิทยาลัยจอห์นสัน ซี. สมิธ, มหาวิทยาลัยเซาเทิร์น และ มหาวิทยาลัยเท็กซัสเซาเทิร์น
“เราตื่นเต้นที่ได้เห็นการเติบโตและการเข้าถึงของ HBCU Esports league อย่างต่อเนื่อง ในขณะที่เราทํางานเพื่อขับเคลื่อนความรวมมือใน esports ไปข้างหน้า พร้อมกับการนําเสนอประสบการณ์ที่สนุกสนานให้ทุกคนได้เพลิดเพลิน” Ryan Johnson ซีอีโอของ Cxmmunity Media กล่าว “แต่ละฤดูกาลใหม่เป็นเครื่องเตือนอย่างต่อเนื่องถึงความสําคัญของการสนับสนุนชุมชนผู้เล่นเกมผิวดําที่มีความหวังด้วยทรัพยากรและโอกาสในการสร้างเส้นทางสู่ความก้าวหน้าอาชีพในอุตสาหกรรม”
ถึงแม้ว่าวัยรุ่นผิวดํา 83% จะระบุตัวเองว่าเป็นเกมเมอร์ แต่มืออาชีพผิวดํากลับถูกแทนที่อย่างมากในหมวดหมู่เกม คิดเป็นเพียง 4% ของอุตสาหกรรมเท่านั้น ตั้งแต่เปิดตัวในปี 2021 Cxmmunity Media ได้ทําความก้าวหน้าอย่างมากในการรวมแบรนด์และอุตสาหกรรมโดยรวมเพื่อช่วยเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้ และจัดหาแพลตฟอร์ม การเปิดเผย และทรัพยากรให้กับนักเล่นเ