UBISOFT, MILA และ MCGILL ร่วมมือกันสร้างตําแหน่งวิจัยใหม่เกี่ยวกับ AI ที่รับผิดชอบในวิดีโอเกม

มอนทรีออล, 27 ก.ย. 2023 /CNW/ – พร้อมกับงาน ALL IN 2023 ที่จัดขึ้นใน มอนทรีออล, ผู้นําด้านเกมวิดีโอระดับโลก Ubisoft, Mila – สถาบันวิจัยปัญญาประดิษฐ์คิวเบก สถาบันวิจัย deep learning (DL) ทางวิชาการที่ใหญ่ที่สุดในโลก และ McGill University รู้สึกภูมิใจที่จะประกาศการสร้างตําแหน่งวิจัยใหม่ของ Ubisoft-Mila คือ Scaling Game Worlds with Responsible AI ตําแหน่ง 5 ปีนี้จะนําโดย McGill’s ศาสตราจารย์ร่วม Dr. Derek Nowrouzezahrai และจะสํารวจการใช้ AI อย่างมีจริยธรรมในกระบวนการสร้างเนื้อหาขนาดใหญ่ในการพัฒนาเกม


Logo Ubisoft Montréal (CNW Group/Ubisoft Montréal)

เมื่อวิธีการที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องจักรสมัยใหม่เริ่มแทรกซึมเข้าสู่ระบบการสร้างเนื้อหาดิจิทัลประเภทต่างๆ – เช่น ข้อความ รูปภาพ เสียง และวิดีโอ – คําถามสําคัญเกี่ยวกับการบริโภคเนื้อหาที่สร้างโดยมนุษย์ซึ่งเป็นรากฐานของเทคนิคที่ทรงพลังเหล่านี้ยังคงไม่ได้รับคําตอบเป็นส่วนใหญ่ ในบริบทของการสร้างโลกเกม ความสมดุลที่ดีระหว่างวิธีการสร้างเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยการเรียนรู้อย่างบริสุทธิ์และวิธีการที่สร้างขึ้นโดยมนุษย์อย่างบริสุทธิ์ก็แนะนําคําถามสําคัญที่ต้องได้รับการแก้ไข

ทีมวิจัยซึ่งประกอบด้วยนักศึกษาทางวิชาการและผู้เชี่ยวชาญด้านการผลิตและการวิจัยอุตสาหกรรมจาก Ubisoft จะทํางานร่วมกันในสภาพแวดล้อมที่มีการร่วมมือกันอย่างโดดเด่นเพื่อสร้างและปรับใช้โปรโตไทป์การวิจัยประยุกต์ ดังนั้นตําแหน่งจะมุ่งเน้นที่จะเพิ่มปริมาณและขอบเขตของ บุคลากรที่มีคุณสมบัติสูง ที่ได้รับการฝึกอบรมภายใต้สภาพแวดล้อมทางวิชาการ-อุตสาหกรรมที่มีการเรียนรู้ร่วมกันอย่างไม่เหมือนใครนี้ กองทุนจะถูกใช้ไปเพื่อเป้าหมายการวิจัยและการฝึกอบรมสําหรับอาชีพสร้างสรรค์และเทคนิคในวันพรุ่งนี้ของคิวเบก

“ตั้งแต่การสร้าง Ubisoft La Forge เราได้พยายามสร้างนวัตกรรมอย่างมีความรับผิดชอบและยั่งยืน โดยให้ความสําคัญกับผู้สร้างสรรค์ของเรา ด้วยการเร่งดําเนินการของ AI เร็ดี้ เราคิดว่าตําแหน่งนี้เป็นโอกาสในการทําให้แน่ใจว่านวัตกรรม AI ที่เข้ามาใหม่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้สร้างสรรค์ด้วยขนาดที่ใหญ่ขึ้น ไม่ใช่การสร้าง เราไว้วางใจความเชี่ยวชาญที่ไม่เหมือนใครของศิลปินดิจิทัล และเชื่อว่าด้วยการให้อํานาจแก่พวกเขานั้นโลกเกมขนาดใหญ่ ที่มีชีวิตชีวารุ่นต่อไปจะได้รับการสร้างขึ้น” กล่าวโดย Yves Jacquier ผู้อํานวยการบริหารที่ Ubisoft La Forge

“กราฟิกคอมพิวเตอร์มีประวัติศาสตร์ยาวนานในการผสานกระบวนการสร้างสรรค์ศิลปะแบบดั้งเดิมกับเครื่องมือเทคโนโลยี; ที่นี่ ความสําคัญของการทํางานร่วมกับศิลปินยังคงเป็นส่วนสําคัญต่อเป้าหมายในการสร้างเครื