รัฐบาลจีนทําให้เกิดผลกระทบต่อเศรษฐกิจของตนเองโดยไม่ได้ตั้งใจ

Yuan banknote on the background of stock charts.  Economy of China

(SeaPRwire) –   จีนไม่มีปี 2023 ที่ดี ข้อมูลที่ออกเผยแพร่เมื่อเดือนที่ผ่านมาแสดงให้เห็นว่าเศรษฐกิจที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลก – ซึ่งนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจะฟื้นตัวหลังจากมาตรการป้องกันโควิด-19 ถูกยกเลิกในเดือนธันวาคม 2565 – ผลผลิตภายในประเทศต่ํากว่าคาดในทุกด้านทางเศรษฐกิจ

เพื่อฟื้นฟูเศรษฐกิจที่ตกต่ํา รัฐบาลของประธานาธิบดีสี จิ้นผิงได้เสนอมาตรการใหม่หลายอย่างในปี 2567 เช่น มาตรการเพิ่มการบริโภคและกระตุ้นการลงทุน แต่นโยบายสําคัญของพรรคคอมมิวนิสต์จีนเพื่อปรับปรุงหรือปกป้องสังคมจีนก็มักจะมีผลกระทบต่อเศรษฐกิจในทางลบ

ในกรณีที่เป็นข่าวดัง การปราบปรามการติดเกมออนไลน์ของจีนเมื่อเดือนที่แล้วสร้างความวิตกกังวลว่าจะมีการจํากัดบริษัทเกมใหญ่ของจีน และส่งผลให้ตลาดหุ้นตกลงอย่างรวดเร็ว รัฐบาลจึงรีบออกมาประกาศว่าจะปรับปรุงร่างกฎหมายดังกล่าว

เป้าหมายที่มีความมุ่งหมายสูงเหล่านี้ที่กําหนดโดยกระทรวงต่างๆ เพื่อตอบสนองนโยบายของสี จิ้นปิง กําลังขัดแย้งกับความพยายามของรัฐบาลในการฟื้นฟูเศรษฐกิจของจีน

หน่วยงานการพัฒนาและการวางแผนแห่งชาติของจีนได้กล่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่า “ความสําคัญของการเพิ่มความสอดคล้องของนโยบายมีความสําคัญมากขึ้น” และพวกเขาจะตรวจสอบนโยบายที่ไม่เกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจให้ดีขึ้น

“ตอนนี้รัฐบาลมีเป้าหมายหลายอย่างที่ต้องดําเนินการ” อาดัม ไลว์ ศาสตราจารย์จากสถาบันนโยบายสาธารณะลีควนยูในสิงคโปร์กล่าวกับ TIME “เมื่อมีเป้าหมายหลายอย่าง บางครั้งเป้าหมายเหล่านี้ไม่ตรงกัน” นักวิเคราะห์เชื่อว่าความขัดแย้งนโยบายเกิดจากการกระจุกตัวของอํานาจ และความต้องการของเจ้าหน้าที่ระดับล่างที่จะต้องปฏิบัติตามนโยบายของผู้นําสูงสุดไม่ว่าจะมีผลกระทบทางเศรษฐกิจเพียงใด

“มันเป็นเรื่องของการแสดงความจงรักภักดีมากกว่า บางครั้งแม้ว่ามันจะไม่มีความหมายทางเศรษฐกิจ แต่มันก็มีความหมายทางการเมืองเพื่อทําสิ่งที่ไม่มีความหมายทางเศรษฐกิจ”

ต่อไปนี้คือวิธีการที่จีนได้ทําลายเศรษฐกิจของตนเองโดยไม่ได้ตั้งใจเพื่อตอบสนองนโยบายที่ไม่เกี่ยวข้องกับเศรษฐกิจ

เกม

ในเดือนธันวาคม สํานักพิมพ์และการตีพิมพ์แห่งชาติของจีนซึ่งควบคุมธุรกิจเกมของจีน ได้ประกาศมาตรการเพื่อลดการติดเกมออนไลน์ เช่น กําหนดวงเงินการใช้จ่ายและห้ามเกมที่ให้รางวัลผู้เล่นที่เข้าระบบทุกวัน ซึ่งเป็นมาตรการล่าสุดในการจํากัดอุตสาหกรรมเกมของจีนในหลายปีที่ผ่านมา เนื่องจากการติดเกมและการติดอินเตอร์เน็ตของเยาวชน

บทความนี้ให้บริการโดยผู้ให้บริการเนื้อหาภายนอก SeaPRwire (https://www.seaprwire.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือแถลงการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับบทความนี้

หมวดหมู่: ข่าวสําคัญ ข่าวประจําวัน

SeaPRwire จัดส่งข่าวประชาสัมพันธ์สดให้กับบริษัทและสถาบัน โดยมียอดการเข้าถึงสื่อกว่า 6,500 แห่ง 86,000 บรรณาธิการและนักข่าว และเดสก์ท็อปอาชีพ 3.5 ล้านเครื่องทั่ว 90 ประเทศ SeaPRwire รองรับการเผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์เป็นภาษาอังกฤษ เกาหลี ญี่ปุ่น อาหรับ จีนตัวย่อ จีนตัวเต็ม เวียดนาม ไทย อินโดนีเซีย มาเลเซีย เยอรมัน รัสเซีย ฝรั่งเศส สเปน โปรตุเกส และภาษาอื่นๆ 

แต่การปราบปรามนี้ที่เริ่มตั้งแต่ปี 2564 ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ของจีน ซึ่งรายได้รวมลดลงเป็นครั้งแรกในปี 2565 หุ้นของบริษัทเกมใหญ่สองแห่งของจีนคือ Tencent และ NetEase ตกลงมากกว่า 80,000 ล้านดอลลาร์ภายในไม่ก