-->

(AsiaGameHub) -   แผนการปฏิรูปโฆษณาของ พรรคแรงงานออสเตรเลีย ใน ออสเตรเลีย ถูกทำให้เกิดความสงสัยหลังจากนักการเมืองถามถึงประสิทธิภาพของแผนการลดการเผยแพร่โฆษณาการพนันในโซเชียลมีเดีย ข้อเสนอปัจจุบันจะบังคับให้แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งและโซเชียลมีเดีย, ตัวค้นหา, และเว็บไซต์ที่มีเนื้อหาการพนัน ต้องขอให้ผู้ใช้ลงชื่อเข้าใช้, ยืนยันว่ามีอายุมากกว่า 18 ปี, และอนุญาตให้พวกเขาเลือกไม่เห็นเนื้อหาการพนัน. อย่างไรก็ตาม, ข้อเสนอเหล่านี้อาจจะถูกขัดขวางตอนนี้, เนื่องจากถูกตั้งชื่อว่า 'ไม่สามารถทำงานได้'. 'ทริปเปิลล็อก' นี้ถูกออกแบบมาเพื่อป้องกันเด็กไม่ให้เห็นโฆษณาการพนัน และอนุญาตให้ผู้ใหญ่เลือกไม่เข้าร่วมหากพวกเขาไม่ต้องการมีส่วนร่วมกับอุตสาหกรรมนี้ อย่างไรก็ตาม, นักการเมืองได้เน้นว่าในหลายกรณี ผู้ใหญ่และเด็กใช้บัญชีเดียวกันบนแพลตฟอร์ม เช่น Spotify และ YouTube นอกจากนี้, เนื้อหา เช่น พอดแคสต์มักมีโฆษณาที่ฝังอยู่, ซึ่งทำให้แพลตฟอร์ม เช่น Apple Podcasts มีปัญหาในการป้องกันผู้ที่เลือกไม่เห็นจากการได้ยินโฆษณาการพนัน สมาชิกรัฐสภาอิสระ Kate Chaney กล่าวกับ The Guardian: “ไม่มีหลักฐานในโลกจริงมากนักที่ชี้ให้เห็นว่าแบบเลือกไม่เข้าร่วมจะลดความเสียหายทางสังคม, อารมณ์, และการเงินที่เกิดจากการพนันในออสเตรเลีย “การเรียกมันว่า 'ทริปเปิลล็อก' ทำให้มันดูมีประสิทธิภาพในการป้องกันมากกว่าที่จริง – ครอบครัวส่วนใหญ่ใช้บัญชีสตรีมมิ่งเดียวกัน และเว้นแต่ผู้ปกครองจะตรวจสอบทุกแพลตฟอร์ม, เว็บไซต์, และบริการสตรีมมิ่งอย่างละเอียด, และค้นหาและเปิดใช้งานตัวเลือกเลือกไม่เข้าร่วมด้วยตนเอง, โฆษณาการพนันจะยังคงปรากฏต่อเห็น.” นอกจากทริปเปิลล็อกแล้ว, จะมีข้อจำกัดในการจำนวนโฆษณาการพนันบนโทรทัศน์ต่อชั่วโมง, และจะมีการห้ามในช่วงการออกอากาศกีฬาแบบสด และช่วงเวลาที่กำหนดสำหรับส่งและรับเด็กจากโรงเรียน. โฆษณาการพนันเป็นปัญหาที่มีมาช้านานสำหรับพรรคแรงงาน, เพราะพรรคได้รับแรงกดดันให้ประกาศปฏิรูปตั้งแต่ Murphy Report ถูกเผยแพร่ในปี 2023 หลังจากการสอบสวนตลาดพนันออนไลน์ของออสเตรเลีย เมื่อประกาศแผนการ, Anika Wells รัฐมนตรีประชาสัมพันธ์, ได้แชร์ความเชื่อของเธอว่าการปฏิรูปนี้จะ 'ทำลายความเชื่อมโยงระหว่างการพนันและกีฬา' และลด 'การอิ่มตัว' ของมันในอินเทอร์เน็ต, วิทยุ, และโทรทัศน์ พอดแคสต์กีฬาใหญ่ที่สุดของออสเตรเลียบางแห่ง, เช่น Bloke in a Bar และ Hello Sports, มีความเชื่อมโยงอย่างแรงกับแบรนด์พนัน, และสมาชิกรัฐสภาอิสระ David Pocock ได้อธิบายการข้ามขอบเขตนี้ว่าเป็นตัวอย่างของวิธีที่ 'อุตสาหกรรมที่ล่าเหยื่อสร้างนวัตกรรมและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเพื่อเป้าหมายสื่อและตลาดใหม่' “การป้องกันชาวออสเตรเลีย, โดยเฉพาะเด็กและเยาวชน, จากโฆษณาการพนันบนแพลตฟอร์มออนไลน์ยอดนิยม, ตั้งแต่พอดแคสต์ไปจนถึง Spotify และ YouTube, ดูเหมือนจะเกือบไม่สามารถทำงานได้ภายใต้ข้อเสนอปัจจุบัน,” Pocock กล่าว, ซึ่งเคยเป็นกัปตันทีมรักบี้ยูเนียนของออสเตรเลีย และเป็นผู้ต่อต้านอุตสาหกรรมพนันอย่างเข้มงวดตั้งแต่เขาเข้าร่วมการเมือง “การวิเคราะห์ของรัฐบาลเองพบว่าการห้ามบางส่วนนี้จะมีค่าใช้จ่ายในการบังคับใช้มากกว่า และให้ประโยชน์แก่ประเทศน้อยกว่า,” รายงานจาก Office of Impact Analysis (IRO) ของนายกรัฐมนตรี Anthony Albanese ได้คาดการณ์ว่าแผนการของรัฐบาล, ซึ่งจะถูกนำไปใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2027, จะลดการใช้จ่ายในการพนันรายปีของออสเตรเลียลงถึง 62.7 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียต่อปี, หรือ 0.8% ผู้สื่อสารของ Wells กล่าวกับ The Guardian ว่ากำลังจะเผยแพร่ 'คำนิยามที่เฉพาะเจาะจง' เพื่อหลีกเลี่ยงช่องโหว่ขณะที่กฎหมายกำลังถูกพัฒนาก่อนการนำไปใช้ในปี 2027 บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   Governor Abigail Spanberger has turned down Senate Bill 661. US.- Virginia Governor Abigail Spanberger has vetoed Senate Bill 661, a bill that aimed to legalize electronic skill gaming devices in the state. She noted that SB 661 would put strain on an already disjointed system and introduce more machines without a full regulatory framework. The governor referenced data collected by the Virginia Alcoholic Beverage Control Authority (ABC) during the period when skill games were legally allowed to operate in the state between 2020 and 2021. She said this data shows a concentration of machines in communities with higher percentages of residents living below the poverty line, belonging to minority groups, or having lower education levels. She stated in a release: “The lack of a centralized regulatory body for gaming creates gaps in oversight that threaten the Commonwealth of Virginia’s ability to enforce rules consistently, prevent illegal activity, and protect all consumers. Right now, legalizing skill gaming and bringing more of these machines into our communities would overburden an already fragmented system. Legalizing these machines at this moment would also reward operators who knowingly ignored state law for years and set a troubling precedent for how business is conducted in Virginia. “Moving forward, I will continue to have discussions with the General Assembly about how to ensure any expansion of legal gaming in Virginia prioritizes the well-being of all our communities.” Governor Abigail Spanberger. Photo: governor.virginia.gov. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   ก่อนการประชุมสามัญผู้ถือหุ้นประจำปี (AGM) ปี 2026 ของผู้ประกอบการ Genting Singapore ได้ให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการปรับโฉมรีสอร์ทในสิงคโปร์ และการเฝ้าติดตามความท้าทายทางเศรษฐกิจโลกอย่างใกล้ชิด ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความขัดแย้งในอิหร่าน ล่าสุดบริษัทได้ต่อใบอนุญาตสำหรับ Resorts World Sentosa ในเดือนพฤศจิกายน 2024 ซึ่งถือเป็นการขยายเวลาการต่ออายุที่สั้นลง จากปกติที่เป็นกระบวนการแบบสามปี บริษัทได้เริ่มดำเนินการในสิ่งที่เรียกว่า RWS 2.0 ซึ่งเป็นโครงการมูลค่า 5 พันล้านดอลลาร์เพื่อปรับปรุงคาสิโน ในการตอบคำถามเกี่ยวกับเรื่องนี้ Genting Singapore ระบุว่าบริษัทได้ดำเนินโครงการนี้เนื่องจากภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปหลังการแพร่ระบาดและกลยุทธ์การท่องเที่ยวที่กำลังพัฒนาในสิงคโปร์ ในการอัปเดตข้อมูลแก่ผู้ลงทุน บริษัทระบุว่า: “กลุ่มบริษัทได้ดำเนินโครงการปรับโฉม RWS 2.0 ให้สอดคล้องกับกลยุทธ์การท่องเที่ยวของสิงคโปร์ และรักษาการมีส่วนร่วมอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง คณะกรรมการยังคงกำดูแลการดำเนินโครงการริเริ่มเพื่อการปรับปรุงของฝ่ายบริหาร และเชื่อว่ากลุ่มบริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ดีสำหรับรอบการประเมินครั้งต่อไป” นอกจากนี้ ความผันผวนและความปั่นป่วนของการท่องเที่ยวทั่วโลกมีแนวโน้มที่จะทวีความรุนแรงขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดย Genting Singapore เน้นย้ำว่าบริษัทกำลังติดตามสถานการณ์ในตะวันออกกลางอย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งย้ำว่าสภาวการณ์ยังคง ‘ไม่แน่นอน’ ก่อนการประชุม AGM ปี 2026 ความกังวลของ Genting สะท้อนถึงผลกระทบในวงกว้างของความขัดแย้งในอิหร่าน ซึ่งยังคงส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อเศรษฐกิจและการท่องเที่ยวทั่วโลก ในการตอบคำถามที่ส่งเข้ามาก่อนการประชุม AGM ทาง Genting Singapore ระบุว่าบริษัท ‘ยังคงติดตามสถานการณ์ทางภูมิรัฐศาสตร์ในตะวันออกกลางอย่างใกล้ชิด และประเมินผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อธุรกิจและสภาพแวดล้อมในการดำเนินงาน’ ผู้ประกอบการกล่าวต่อว่า: “เนื่องจากสถานการณ์ที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ฝ่ายบริหารยังคงมุ่งเน้นไปที่การประเมินผลกระทบทางตรงและทางอ้อมที่อาจเกิดขึ้น รวมถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อกระแสการเดินทางระหว่างประเทศ สภาวะด้านต้นทุน และความเชื่อมั่นทางเศรษฐกิจมหภาคในวงกว้าง เนื่องจากสภาวการณ์ยังคงไม่แน่นอนและอาจเปลี่ยนแปลงได้ จึงยังเร็วเกินไปที่จะสรุปผลที่ชัดเจนเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อกลุ่มบริษัท “กลุ่มบริษัทจะติดตามสถานการณ์อย่างใกล้ชิดต่อไป และจะตอบสนองตามความเหมาะสมหากสภาวการณ์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ ในระยะยาว ข้อเสนอรีสอร์ทครบวงจรที่หลากหลายของกลุ่มบริษัท สถานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง และสถานะของสิงคโปร์ในฐานะจุดหมายปลายทางที่ปลอดภัย มีการกำดูแลที่ดี และมีการเชื่อมต่อที่ดี จะช่วยสนับสนุนความสามารถในการจัดการกับความไม่แน่นอนจากภายนอก ในขณะที่ยังคงรักษาความยืดหยุ่นในการดำเนินงานเอาไว้ได้” พัฒนาการล่าสุดในตะวันออกกลางแสดงให้เห็นสัญญาณการมีเสถียรภาพเพียงเล็กน้อย เนื่องจากประธานาธิบดีสหรัฐฯ Donald Trump ประกาศแผนการปิดล้อมช่องแคบฮอร์มุซ หลังจากที่การเจรจาสันติภาพระหว่างอิหร่านและสหรัฐฯ ไม่สามารถหาข้อสรุปได้ในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   ผ่านไปกว่าหนึ่งปีหลังจากที่ LiveScore Group ตัดสินใจถอนตัวออกจาก เนเธอร์แลนด์ ผู้ให้บริการดูเหมือนจะเริ่มเห็นผลประโยชน์จากกลยุทธ์ยุโรปใหม่ของพวกเขา เมื่อพวกเขาก้าวเข้าใกล้ความสามารถในการทำกำไรมากขึ้น กลุ่มบริษัท ซึ่งดำเนินการ LiveScore Media, LiveScore Bet และ Virgin Bet ได้ออกจากเนเธอร์แลนด์ในเดือนพฤศจิกายน 2024 หลังจากรัฐบาลประกาศขึ้นภาษีเป็น 37.8% ภายในเดือนมกราคม 2026 ในขณะนั้น Sam Sadi ซีอีโอของ LiveScore Group กล่าวว่า การตัดสินใจครั้งนี้ ร่วมกับแนวทางการโฆษณาที่เข้มงวดขึ้น ทำให้ตลาดไม่สามารถทำกำไรได้ทางการค้าอีกต่อไป นี่คือการตัดสินใจที่ช่วยลดการขาดทุนจากการดำเนินงานจนถึงเดือนมีนาคม 2025 ซึ่งลดลงเกือบครึ่งหนึ่งเหลือเพียง 26.7 ล้านปอนด์ เมื่อเทียบกับ 50.7 ล้านปอนด์ที่รายงานในปีงบประมาณ 2024 การปรับปรุงประสิทธิภาพนั้นขับเคลื่อนโดยผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของ LiveScore ใน สหราชอาณาจักร ซึ่งเห็นรายได้เพิ่มขึ้นจาก 139.2 ล้านปอนด์เป็น 175.6 ล้านปอนด์ ซึ่งชดเชยการลดลงของรายได้จากการดำเนินงานของ LiveScore ในยุโรป – ซึ่งเกิดจากการถอนตัวออกจากเนเธอร์แลนด์เกือบทั้งหมด – และส่วนที่เหลือของโลก โดยรวม รายได้เพิ่มขึ้น 27.3 ล้านปอนด์เป็น 206.3 ล้านปอนด์ หากไม่รวมเนเธอร์แลนด์ รายได้เพิ่มขึ้น 33.5 ล้านปอนด์เป็น 194 ล้านปอนด์ LiveScore อธิบายตัวเองว่าอยู่ใน 'ระยยขยายตัว' ซึ่งได้รับการยืนยันจากการเปิดตัว VirginBet ใน แอฟริกาใต้ เมื่อเร็วๆ นี้ และระบุว่าผลการดำเนินงานของพวกเขาเป็นเพราะกำไรขั้นต้นเติบโตเร็วกว่าการลงทุน คำถามมากกว่าคำตอบ? แม้จะได้รับแรงหนุนจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของสินทรัพย์ในสหราชอาณาจักร แต่การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในตลาดหมายความว่าสองปีข้างหน้าเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับบริษัทต่างๆ เช่น LiveScore ที่มองหาการยืนหยัดให้แน่นแฟ้นในเขตอำนาจศาล ต้นเดือนเมษายนถือเป็นจุดเริ่มต้นของการเก็บภาษีใหม่ 40% จากรายได้จากการพนันรวม (gross gambling revenue) ของกิจกรรมคาสิโนออนไลน์ ทำให้ตลาดมีความท้าทายเกือบเทียบเท่ากับเนเธอร์แลนด์ LiveScore ได้แสดงความเชื่อมั่นว่า ผลการดำเนินงานของบริษัทจะมี 'ความยืดหยุ่นเพียงพอ' ในการรับภาระภาษี อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงที่ว่า 90% ของรายได้ของพวกเขาถูกสร้างขึ้นจากแบรนด์การพนันออนไลน์ภาค B2C – ควบคู่ไปกับข้อเท็จจริงที่ว่าการเติบโตของผลการดำเนินงานทางการเงินในปีงบประมาณที่แล้วขึ้นอยู่กับการเติบโตของรายได้ในสหราชอาณาจักร – หมายความว่า LiveScore มีความเสี่ยงต่อผลกระทบของกรอบการเก็บภาษีใหม่ ในความพยายามที่จะนำหน้าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ กลุ่มบริษัทได้ออกจากตลาดบัลแกเรียในเดือนืนธันวาคม เพื่อพยายามมุ่งเน้นทรัพยากรใหม่และมั่นใจว่ากลุ่มบริษัทจะยังคง 'แข็งแกร่งและว่องไว' ในแง่ของงบประมาณของสหราชอาณาจักร นับตั้งแต่การถอนตัวออกจากเนเธอร์แลนด์ Sadi ได้บอกกับ SBC News ว่า การตัดสินใจดังกล่าวได้รับการ 'ยืนยัน' เนื่องจากคนอื่นๆ 'สิ้นเปลือง' เงินทุนในการพยายามทำกำไรแม้จะเผชิญกับแรงกดดันด้านภาษี แต่ในกรณีนี้ LiveScore จะเป็นหนึ่งในบริษัทใหญ่ที่มองหาเส้นทางสู่ความสามารถในการทำกำไรท่ามกลางการเปลี่ยนแปลง เนื่องจากสหราชอาณาจักรยังคงเป็นตลาดหลักของ LiveScore ผลการดำเนินงานของพวกเขาหมายความว่ากลุ่มบริษัทอาจแม้กระทั่งจะสามารถถเข้มแข็งขึ้นได้ เมื่อบริษัทอื่นๆ ที่เล็กกว่าล้มหายตายไปเนื่องจากภาระทางการเงินที่เพิ่มขึ้น นอกเหนือจากสหราชอาณาจักร LiveScore ได้เริ่มมองหาการขยายตัวนอกยุโรป ซึ่งโครงสร้างภาษีมักจะเอื้อประโยชน์กับผู้ให้บริการมากกว่า ตามที่กล่าวถึง หลังจากได้รับใบอนุญาตจากผู้ควบคุมการพนันในเวสเทิร์นเคปและมพูมาลังกา LiveScore ได้เปิดตัว VirginBet ใน แอฟริกาใต้ แล้ว โดยสร้างบนฐานการดำเนินงานที่มีอยู่ของ LiveScore ใน ไนจีเรีย แม้ว่ารายได้ของ LiveScore ในส่วนที่เหลือของโลกจะลดลง 14% เหลือ 14.4 ล้านปอนด์ในปีงบประมาณที่แล้ว แต่ตลาด iGaming ของแอฟริกายังคงแสดงให้เห็นการเติบโตที่แข็งแกร่ง และการเปิดตัวในแอฟริกาใต้ถือเป็นโอกกาสสำคัญ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากการเปิดตัวเกิดขึ้นหลังจากเดือนมีนาคม 2025 ผลลัพธ์ไม่ว่าจะเป็นบวกหรือลบ จะไม่สามารถทราบได้ในระยะเวลาที่สำคัญ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   Year-over-year revenue rose by 67.5 percent. United States – The Kansas Lottery has announced that the state’s sports betting revenue reached $13.4 million in March. This marks a 67.5 percent year-over-year gain, though it’s a decrease from February’s $14.2 million. Per the report, the total sports betting handle amounted to $232.2 million. Out of this total, $228 million was wagered online, while $4.1 million was placed at retail venues. DraftKings dominated the online segment with an $82 million handle and $5.9 million in revenue. FanDuel recorded a $67 million handle and $3.3 in revenue, while Fanatics generated $1 million in revenue from a $24.4 million handle. For the retail market, theScore reported a handle of $984,431 and revenue of $111,326. FanDuel had a $1.4 million handle and $159,580 in revenue, and Caesars recorded a $984,431 handle and $111,326 in revenue. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   The company’s latest downloadable report details strategies for igaming operators to defend their platforms against the latest wave of AI-driven fraudulent activity. Press release.- AI has become a ubiquitous tool for professionals across all sectors, including sales, law, and content creation—and, regrettably, cybercrime. Slotegrator’s new report outlines how igaming brands can safeguard their operations against the emerging threat of AI-enabled fraud. Online sportsbooks and casinos have long been primary targets for malicious actors. Fraudsters frequently exploit welcome bonuses and promotional offers as a means to illicitly obtain funds. Many justify this behavior as a victimless act, viewing themselves not as criminals, but as modern-day Robin Hoods manipulating a rigged system. In the era of artificial intelligence, scammers have gained access to sophisticated new weaponry. While many operators have historically depended on rigorous KYC protocols to filter out threats, even advanced liveness detection can be bypassed by high-quality deepfakes. Furthermore, synthetic identities—fabricated profiles constructed from stolen personal data sourced from the dark web—pose a significant challenge. These represent only the known methods. As the industry develops better detection for deepfakes, criminals will inevitably pivot to new tactics. Operators often only identify these emerging threats after the damage is done. Ultimately, one must operate under the assumption that initial security measures may be compromised. As the fraud landscape evolves, so too must your defensive strategies. As cybercriminals leverage AI to bypass identity verification and expand their operations, it is imperative to prioritize AI-driven security solutions. These tools are no longer optional; they are critical infrastructure. The scale and complexity of modern threats facing casinos and sportsbooks exceed the processing capabilities of human teams alone. Slotegrator COO Olga Ivanchik stated: “Survival of the fittest will ultimately dictate the market. Brands that embrace this new reality by adopting AI-powered tools will endure, while those clinging to outdated methods will likely be overwhelmed by the same threats.” AI is already being utilized for adaptive UX, real-time marketing, predictive LTV modeling, and risk management. Slotegrator’s new report argues that it is time to elevate these tools, enabling operators to detect and mitigate threats with the necessary speed and precision. Slotegrator’s report provides a comprehensive analysis of the risks facing online casinos and offers a guide to the defensive tools available to combat them. The full report can be downloaded here: https://slotegrator.pro/ebook/how-to-protect-on-line-casino-from-fraud/ This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   The live event will feature specialists in data analytics, esports betting, industry media, and sportsbook product development. Press release.- SOFTSWISS is set to conduct its second LinkedIn Live Panel on April 29. This discussion convenes authorities from data analytics, esports betting, industry media, and sportsbook product development to deliver a practical viewpoint on the reasons behind casino operators' reluctance to start a sportsbook and if such caution is warranted. Real barriers or myths? Despite being one of the most rapidly expanding segments in igaming, numerous casino operators have yet to introduce a sportsbook. Common apprehensions consistently arise. This panel aims to scrutinize each one. Concerns to be addressed: Operational complexity Audience overlap Better value Margin volatility Integration risks Live on LinkedIn: April 29, 2026 The session, titled What Stops Casino Operators from Launching the Sportsbook: Myths vs. Reality, is scheduled for April 29, 2026, from 14:00 to 15:00 CET on LinkedIn Live. The Live Panel welcomes all igaming professionals, and free registration can be completed on the LinkedIn event page. Industry challenges through expert eyes SOFTSWISS has established a forum where specialists from Oddin.gg, Bambi Data, Revpanda, and SOFTSWISS Sportsbook offer operators definitive guidance on these issues from various angles – encompassing data analytics, esports betting, industry media, and sportsbook product development. Olga Resiga, chief business development officer at SOFTSWISS, stated: “We assemble distinctive experts who each contribute to this discussion from their unique standpoint. Our objective is for operators to gain solid, experience-based insights they can use in their own assessment. We aim to assist operators in achieving their objectives within regulated markets, and facilitating this open industry conversation is one way we provide support that extends past just the technology.” Prior to the event, industry professionals may submit their most urgent sportsbook-related questions for the panel's review. Chosen questions will be answered live during the discussion. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   The firm has signed on as a Gold Sponsor for G&M Events Paraguay 2026, bolstering its pledge to expand its presence across the Latin American gaming sector. Press release.- DSTGAMING has been named a Gold Sponsor for the upcoming G&M Events Paraguay 2026, which will take place on 15 and 16 April 2026 in Paraguay. This sponsorship marks another step in the company’s ongoing efforts to strengthen its position within the Latin American gaming landscape. G&M Events Paraguay 2026 is expected to bring together a diverse group of industry participants, including operators, suppliers, and technology providers from across the region. The event serves as a gathering hub for professionals looking to exchange insights, explore emerging market trends, and identify new collaboration opportunities. As a Gold Sponsor, DSTGAMING will play an active role in supporting the event and contributing to its overall success. This level of sponsorship highlights the company’s commitment to maintaining strong engagement with regional stakeholders while boosting its visibility among industry attendees of the summit. DSTGAMING continues to develop and refine its white-label casino platform to meet the evolving needs of operators operating in competitive environments. The company’s solutions focus on delivering stable system performance, scalable infrastructure, and comprehensive operational tools designed to support long-term business growth. In addition to technological development, DSTGAMING has been steadily expanding its footprint across international markets. Participating in regional events is a critical part of this strategy, allowing the company to maintain direct communication with partners and stay informed about shifting market dynamics. The company said: “Through its Gold Sponsorship at G&M Events Paraguay 2026, DSTGAMING continues to reinforce its dedication to supporting industry initiatives and building relationships across South America. The company looks forward to engaging with attendees and contributing to the collaborative environment expected at the upcoming event.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   Focus Gaming News sat down with a spokesperson from DSTGAMING to discuss the company’s turnkey and white-label solutions, covering global expansion challenges and the importance of streamlined integration for operators in 2026. Exclusive interview. As the global igaming landscape grows increasingly complex, operators are facing mounting challenges managing fragmented technologies, diverse regulatory requirements, and rising player expectations. In this climate, demand for integrated, scalable solutions has never been higher, with efficiency and speed-to-market emerging as critical competitive differentiators. In this context, Focus Gaming News spoke with a spokesperson from DSTGAMING about how the company is tackling these widespread industry pressures. In this exclusive interview, they discuss how turnkey and white-label solutions reduce operational friction, the value of localisation in emerging markets, and how DSTGAMING is positioning its technology to support the next wave of igaming innovation. Looking at your current global strategy, what is the main pain point that your Turnkey and White-Label solutions solve for operators in 2026? In 2026, one of the most significant challenges operators face is the growing complexity of launching and sustaining competitive igaming platforms across multiple regions. Regulatory diversity, fragmented technology ecosystems, and rising player expectations have made operational management increasingly demanding. DSTGAMING’s Turnkey and White-Label solutions are built to address these challenges by delivering a unified and fully integrated ecosystem that simplifies platform deployment and ongoing operations. By consolidating core components including game aggregation, payment connectivity, and back-office management into a single environment, operators can reduce technical friction and shorten deployment timelines. This structured approach lets operators focus more on market expansion, brand positioning, and customer engagement, instead of navigating multiple vendors and complex integrations. As Game Aggregation is a core pillar of the DSTGAMING ecosystem, how do you ensure your portfolio stays diverse and localised enough to satisfy players in rapidly evolving markets like Asia and Latin America? A strong and adaptable game portfolio requires ongoing evaluation of market behaviour and player preferences. DSTGAMING maintains a diverse content library through strategic partnerships with multiple game providers, guaranteeing access to both internationally popular titles and regionally relevant content. Localisation remains a top priority, particularly in dynamic regions such as Asia and Latin America, where player expectations shift quickly. This involves far more than language adaptation—it includes aligning with cultural themes, gameplay preferences, and device usage patterns unique to each region. Through continuous performance monitoring and regional market insights, the portfolio is regularly refined to ensure operators can deliver engaging experiences tailored to local audiences while maintaining a globally competitive offering. At Focus Gaming News, we have observed that the biggest challenge for operators today is “Integration Fatigue”, the complexity of managing multiple providers. How is DSTGAMING simplifying this process to deliver faster time-to-market without sacrificing quality? Integration fatigue has become a widespread operational challenge, especially for operators working with multiple content providers and service vendors. DSTGAMING addresses this issue through a streamlined aggregation and integration framework designed to cut technical complexity while maintaining reliable performance. By offering a centralised integration structure, operators gain access to a wide range of games and services through a single technical connection. This significantly reduces development workload, shortens onboarding timelines, and minimises compatibility risks. At the same time, strict quality assurance procedures and ongoing system optimisation ensure platform stability and user experience are not compromised. The result is faster time-to-market backed by dependable infrastructure and consistent performance standards. With SPiCE South Asia underway and SBC Summit on the horizon, what is the main message or innovation DSTGAMING wants to highlight to the industry during these major events? During major industry gatherings such as SPiCE South Asia and SBC Summit, DSTGAMING aims to highlight its commitment to scalable technology and operational efficiency tailored to changing market demands. The core message centers on delivering reliable, adaptable solutions that empower operators to enter new markets with confidence while maintaining long-term sustainability. A key focus will be showcasing the strength of the integrated ecosystem, including improvements in platform performance, enhanced aggregation capabilities, and flexible customisation features that support diverse operational models. These events provide an opportunity to demonstrate how continuous platform refinement and technological adaptability enable operators to stay competitive in fast-moving environments. Beyond your current product suite, where do you see the next big leap in igaming technology, and how is DSTGAMING preparing for that future? The next major leap in igaming technology is expected to revolve around intelligent automation, enhanced data utilisation, and more personalised player experiences. As platforms grow more sophisticated, the ability to interpret player behaviour and optimise performance in real time will become increasingly critical. “The next major leap in igaming technology is expected to revolve around intelligent automation, enhanced data utilisation, and more personalised player experiences.” DSTGAMING is preparing for this shift by strengthening its technological foundation to support scalable data processing, advanced analytics integration, and improved system flexibility. Continuous investment in platform architecture ensures readiness for emerging technologies that boost operational efficiency and player engagement. By focusing on long-term adaptability and innovation, DSTGAMING positions itself to support operators as industry expectations continue to evolve. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   Galaxsys has rolled out its newest slot title, Deep Sea Wild—a 5×5 grid-based underwater journey packed with dynamic multipliers, expanding Wild symbols, and an exclusive Snake Hunt bonus feature. Press release.—Galaxsys has revealed the launch of its latest slot game, Deep Sea Wild. This underwater escapade immerses players in a 5×5 grid universe where dynamic Snake and Fish interactions craft a one-of-a-kind gaming experience. Boasting expanding Wilds, progressive multipliers, and a bonus round centered on the Snake’s chase of Fish, Deep Sea Wild provides multi-layered engagement and a maximum win potential of up to 5000x. Combining traditional reel mechanics with contemporary feature-focused gameplay, the title offers player-managed multiplier advancement, several entry points to bonus rounds, and a bonus buy option for added versatility. Visually striking and strategically stimulating, Deep Sea Wild encapsulates the thrill of underwater pursuits while delivering unexpected and rewarding outcomes. Game features and highlights Dynamic wild interaction Snake and Fish Wild symbols initiate interactive motion that transforms other symbols into Wilds and refreshes the grid. Snake hunt feature When Snake and Fish symbols land together, the Snake follows a set path, converting symbols into Wilds before consuming the Fish and resetting the board. Multiplier progress system Trident symbols unlock multipliers ranging from 5x to 1000x, which players can activate independently. Bonus game & buy bonus option Triggered via Scatter symbols or the Buy Bonus option, the Snake grows by consuming Fish, expanding Wild coverage and enabling multipliers up to 128x. Deep Sea Wild is yet another demonstration of Galaxsys’ commitment to player-first innovation, merging visually stunning graphics, immersive audio, and interactive mechanics that encourage strategic thinking and active engagement. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   เจ้าหน้าที่ในประเทศแอฟริกาชื่อ Eswatini ต้องเร่งหาสถานที่พิจารณาคดีแห่งใหม่ เนื่องจากขอบเขตของเครือข่ายการพนันผิดกฎหมายที่ถูกค้นพบในประเทศมีขนาดใหญ่โต ในช่วงเดือนที่ผ่านมา มีชาวต่างชาติ 146 คนถูกจับกุมโดย Royal Eswatini Police Service หลังจากถูกกล่าวหาว่าดำเนินเครือข่ายพนันออนไลน์และการฉ้อโกง อย่างไรก็ตาม เจ้าหน้าที่ตอนนี้ถูกบังคับให้ต้องตามหาสถานที่ใหม่สำหรับกระบวนการทางกฎหมาย หลังการไต่สวนเบื้องต้นพบว่า Mbabane Magistrates’ Court มีขนาดเล็กเกินไป จากรายงานของ Times of Eswatini ผู้สนับสนุนผู้ต้องหาต้องยืนรออยู่ด้านนอก ส่งผลให้หัวหน้าคณะทนายฝ่ายจำเลยสอบถามว่าจะมีสถานที่ใหม่หรือไม่ Principal Magistrate Fikile Nhlabatsi ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการพิจารณาคดี เสนอให้จัดการพิจารณาคดีในห้องพิจารณาคดีอื่นใน Eswatini ที่มีความจุมากกว่า เธอยังแนะนำให้นำตัวผู้ต้องหาชายและหญิงมาศาลแยกกัน จากผู้ถูกจับกุม 146 คน ส่วนใหญ่มาจากเอเชีย โดยมาจากประเทศต่างๆ เช่น จีน, ฟิลิปปินส์, มาเลเซีย และ ไต้หวัน ผู้ต้องสงสัยจำนวนน้อยยังมาจาก บราซิล อีกด้วย ในเกือบทุกกรณี ผู้ถูกจับกุมถูกพบว่าเข้าประเทศอย่างผิดกฎหมาย และเชื่อว่าการดำเนินการเหล่านี้มุ่งเป้าหมายไปที่บุคคลนอกประเทศ Eswatini ระหว่างการจู่โจม ซึ่งหลายครั้งเกิดขึ้นในโรงแรมที่กระจายอยู่ทั่ว Eswatini ตำรวจค้นพบว่าห้องถูกดัดแปลงให้เป็นศูนย์รับสายโทรศัพท์ชั่วคราวและสถานีทำงานที่มีคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์มือถือ ในแนวโน้มที่พบเห็นในสถานที่อื่นๆ ที่ใช้สำหรับการฉ้อโกง ห้องโรงแรมหนึ่งห้องดูเหมือนถูกออกแบบให้คล้ายกับสถานีตำรวจ และถูกใช้เพื่อโน้มน้าวเหยื่อว่าพวกเขากำลังติดต่อกับเจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายที่ถูกต้องตามกฎหมาย กระบวนการคดีอาญาใน Eswatini บ่งชี้ถึงการขยายตัวครั้งสำคัญของการดำเนินการฉ้อโกงที่เชื่อมโยงกับคาสิโน และยังคงส่งสัญญาณเตือนไปทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง รัฐบาลของ กัมพูชา อยู่ภายใต้แรงกดดันอย่างมีนัยสำคัญในการแก้ไขข้อกังวลที่ว่าประเทศได้กลายเป็นศูนย์กลางของการดำเนินการดังกล่าว หลังจากองค์กรการกุศลด้านสิทธิมนุษยชน Amnesty International กล่าวหานักกฎหมายว่า 'เพิกเฉยต่อการละเมิดสิทธิมนุษยชนมากมาย' ที่เชื่อมโยงกับคอมเพล็กซ์ในประเทศอย่างจงใจ รายงานที่เผยแพร่ในเดือนมิถุนายน 2025 โดยองค์กรการกุศลระบุคอมเพล็กซ์ฉ้อโกง 53 แห่ง และมากกว่าครึ่งเชื่อมโยงกับคาสิโน เนื่องจากแก๊งมักเปลี่ยนอดีตคาสิโนและโรงแรมให้เป็นศูนย์กลางสำหรับการฉ้อโกง ล่าสุด Amnesty ระบุคาสิโน 12 แห่งที่ Cambodia Commercial Gambling Management Commission (CGMC) อนุมัติแผนระหว่างเดือนธันวาคม 2025 ถึงมกราคม 2026 โดยอธิบายว่าสถานที่ดังกล่าวดำเนินการเป็นคอมเพล็กซ์ฉ้อโกงซึ่งมีการบันทึกการละเมิดสิทธิมนุษยชนที่ถูกกล่าวหา การพิจารณาคดีของผู้ถูกจับกุม 146 คนใน Eswatini จะเริ่มขึ้นในวันที่ 12 มิถุนายน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   ในขณะที่แพลตฟอร์ม iGaming กำลังเผชิญกับการแข่งขันด้านเนื้อหาที่ท่วมท้น การค้นหาได้กลายเป็นสมรภูมิที่สำคัญสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ Michael Oziransky CPO ของ Vegangster ได้พูดคุยกับ iGaming Expert และสำรวจว่ารูปแบบอินเทอร์เฟซใหม่ ข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล และเครื่องมือการดำเนินงานกำลังปรับเปลี่ยนเส้นทางของผู้เล่นอย่างไร ตั้งแต่การเลื่อนแบบ TikTok ไปจนถึงประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เขากล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่การค้นหาที่มีพลวัต มีประสิทธิภาพ และเป็นส่วนตัวมากขึ้น และสิ่งที่ผู้ให้บริการจำเป็นต้องมีเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขันในระบบนิเวศที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ iGaming Expert: ล็อบบี้คาสิโนส่วนใหญ่ยังคงดูเหมือนแคตตาล็อกสล็อตยาวๆ ทำไมการค้นหาจึงยังคงเป็นจุดอ่อนในประสบการณ์ผู้ใช้ iGaming แม้จะมีความก้าวหน้าในด้าน AI และการปรับเปลี่ยนเฉพาะบุคคลในด้านอื่นๆ? Michael Oziransky: ก่อนอื่น ผมคิดว่าเราเริ่มเห็นแนวโน้มที่ชัดเจนเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น เราได้พัฒนาฟีเจอร์ “Scroll & Play” ของเราเอง ซึ่งเป็นวิธีการค้นหาเนื้อหาทางเลือกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอินเทอร์เฟซสไตล์ TikTok เราไม่ได้อยู่คนเดียวในเรื่องนี้ บริษัทอื่นๆ ก็กำลังสำรวจแนวคิดที่คล้ายคลึงกัน และเทคโนโลยีพื้นฐานก็กำลังได้รับความนิยม ความท้าทายในตอนนี้คือการรวมอินเทอร์เฟซใหม่เหล่านี้เข้ากับล็อบบี้คาสิโนแบบดั้งเดิม ผู้ให้บริการบางรายถึงกับเปิดตัวแบรนด์ที่สร้างขึ้นโดยเน้นรูปแบบนี้โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ แต่ก็แสดงให้เห็นว่าตลาดอาจกำลังมุ่งหน้าไปทางไหน Michael Oziransky CPO ของ Vegangster อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ของผู้เล่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการ ประสบการณ์ของผู้ให้บริการมีความสำคัญเท่าเทียมกัน ในการเปิดใช้งานการค้นหาด้วยวิดีโอ ผู้ให้บริการจำเป็นต้องมีเครื่องมือแบ็คออฟฟิศที่แข็งแกร่งเพื่อจัดการและคัดสรรเนื้อหาอย่างมีประสิทธิภาพ ความท้าทายหลักของเราในปีนี้คือการเปลี่ยนแนวคิดเหล่านี้ให้เป็นเครื่องมือที่ปรับขนาดได้ พร้อมสำหรับการผลิต ซึ่งทีมปฏิบัติการสามารถใช้งานได้อย่างราบรื่นโดยไม่กระทบต่อเวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่ iGX: ด้วยเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนล้นตลาดที่มีอยู่แล้ว การค้นหาเนื้อหามีความสำคัญมากกว่ากระบวนการพัฒนาเกมเองหรือไม่? MO: ผมไม่คิดว่าการค้นหาเนื้อหาจะสำคัญกว่าการพัฒนาเกม ท้ายที่สุดแล้ว ตัวเกมเองยังคงเป็นผลิตภัณฑ์หลัก การค้นหาทำหน้าที่หลักเพียงอย่างเดียว คือการทำให้ผู้เล่นเข้ามาเล่น อย่างไรก็ตาม มีแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ที่น่าจับตามอง เราเริ่มเห็นเนื้อหาแบบไดนามิกมากขึ้น หรือแม้กระทั่งเนื้อหาที่สร้างขึ้นรอบๆ สล็อต โดยผู้ให้บริการบางรายได้นำเสนอเครื่องมือในการปรับแต่งองค์ประกอบของเกมได้ง่ายขึ้นแล้ว การผสมผสานแนวโน้มเหล่านี้อาจทำให้สมดุลเปลี่ยนไปเล็กน้อย แต่ก็ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น iGX: สัญญาณข้อมูลใดที่มีค่ามากที่สุดในปัจจุบันสำหรับการทำความเข้าใจเจตนาของผู้เล่นแบบเรียลไทม์? MO: ขึ้นอยู่กับกลุ่มผู้เล่น แต่จากมุมมองด้านการดำเนินงาน หนึ่งในตัวชี้วัดที่สำคัญที่สุดคือเวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนจากการค้นหาไปสู่การเดิมพันด้วยเงินจริง เราพิจารณาการแปลงในขั้นตอนการค้นหาอย่างใกล้ชิด เช่น จำนวนการโต้ตอบหรือ “การปัด” ที่ผู้เล่นทำก่อนที่จะเลือกเกมและวางเดิมพัน สิ่งนี้ทำให้เราเห็นภาพที่ชัดเจนว่าประสบการณ์การค้นหามีประสิทธิภาพเพียงใด iGX: การค้นหาเนื้อหามีแนวโน้มที่จะใช้ระบบอัลกอริทึมมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป หรือการคัดสรรโดยมนุษย์ยังคงมีความเกี่ยวข้องอยู่หรือไม่? MO: ผมจะบอกว่าแนวทางกำลังกลายเป็นแบบผสมผสาน สำหรับผู้เล่น VIP หรือผู้ใช้ระยะยาว การคัดสรรโดยมนุษย์ยังคงมีบทบาทสำคัญ ผู้ให้บริการเข้าใจผู้เล่นเหล่านี้เป็นอย่างดี และสามารถสร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวสูงผ่านการกำหนดค่าด้วยตนเอง อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การแนะนำที่ขับเคลื่อนด้วยอัลกอริทึมเป็นสิ่งจำเป็น ปริมาณเนื้อหาที่มหาศาลทำให้การทำงานอัตโนมัติหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในขณะเดียวกัน ปัจจัยทางการค้าก็มีบทบาทเช่นกัน เช่น การจัดวางโปรโมชั่น หรือการวางตำแหน่งเกมบางเกมโดยมีกลยุทธ์ โดยรวมแล้ว ประสบการณ์การค้นหาส่วนใหญ่จะพึ่งพาระบบแนะนำมากขึ้นเรื่อยๆ โดยได้รับการสนับสนุนจากการป้อนข้อมูลจากมนุษย์ที่ตรงเป้าหมายในจุดที่เพิ่มมูลค่าสูงสุด iGX: Vegangster ระบุถึงความคุ้นเคยของการเลื่อนสำหรับผู้ใช้ และได้นำเสนอ Scroll and Play casino lobby เพื่อสร้างสรรค์ประสบการณ์การเรียกดูเนื้อหา มีพฤติกรรมผู้ใช้หรือแนวโน้มอื่นใดที่คุณมองว่าเป็นโอกาสสำหรับอุตสาหกรรมในการสำรวจ? MO: มีโอกาสสำคัญเกี่ยวกับประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ช่วย AI ตัวละคร หรือสหายที่สามารถปรับเปลี่ยนวิธีการที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแพลตฟอร์มได้ สิ่งนี้อาจส่งผลต่อไม่เพียงแค่การนำทาง แต่ยังรวมถึงการมีส่วนร่วมในเกมและกลยุทธ์การเล่นเกมที่กว้างขึ้นด้วย การเล่นเกมเองยังคงค่อนข้างคงที่มาหลายปี โดยมีกระดานผู้นำและการแข่งขันเป็นมาตรฐาน แต่ก็ยังมีพื้นที่ให้คิดทบทวนแนวคิดนี้ใหม่ทั้งหมด ความก้าวหน้าในโมเดลภาษาขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านเสียงและการโต้ตอบ สามารถปลดล็อกประสบการณ์ที่ไดนามิกและดื่มด่ำยิ่งขึ้น iGX: คุณจะสร้างสมดุลระหว่างแนวทางการปรับเปลี่ยนเฉพาะบุคคลกับมาตรฐานการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบได้อย่างไร? MO: โดยพื้นฐานแล้ว การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบอาศัยการมีมาตรการป้องกันที่เหมาะสม: การยกเว้นตนเอง การกำหนดเวลา และกลไกการควบคุมอื่นๆ การปรับเปลี่ยนเฉพาะบุคคลไม่ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนี้โดยพื้นฐาน ไม่ว่าเนื้อหาที่แนะนำจะเป็นอะไร การป้องกันเหล่านั้นจะต้องคงที่ สัญญาณพฤติกรรมเดียวกันควรเรียกใช้การแทรกแซงการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ โดยไม่ขึ้นอยู่กับชั้นการค้นหา iGX: หากคุณกำลังเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ในวันนี้ คุณจะพิจารณาฟีเจอร์การค้นหาใดที่จำเป็นอย่างยิ่งในการแข่งขันในปี 2026 และหลังจากนั้น? MO: หากจะเปิดตัวคาสิโนในวันนี้ ความยืดหยุ่นจะเป็นคุณสมบัติที่จำเป็น ผู้ให้บริการจำเป็นต้องควบคุมอินเทอร์เฟซได้อย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นล็อบบี้แบบดั้งเดิมหรือประสบการณ์แบบเลื่อนได้ ซึ่งช่วยให้พวกเขาทดลอง ทดสอบ และปรับปรุงได้อย่างต่อเนื่อง ความยืดหยุ่นนี้ต้องขยายไปถึงแบ็คออฟฟิศ เพื่อให้ทีมสามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ การมีระบบนิเวศที่ทำงานร่วมกันได้ดีพร้อมเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความเร็วและประสิทธิภาพ โอกาสสำคัญอีกประการหนึ่งอยู่ที่การรวมคุณสมบัติของ sportsbook เข้ากับอินเทอร์เฟซคาสิโนได้ดียิ่งขึ้น ปัจจุบัน ประสบการณ์เหล่านี้มักจะแยกจากกัน แต่การนำฟีดสด แนวโน้มการเดิมพัน และเนื้อหาสตรีมมิ่งมาสู่ส่วนต่อประสานแบบไดนามิกที่รวมเป็นหนึ่งเดียว สามารถเพิ่มการมีส่วนร่วมได้อย่างมาก บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   ในขณะที่แพลตฟอร์ม iGaming กำลังเผชิญกับการแข่งขันด้านเนื้อหาที่ท่วมท้น การค้นหาได้กลายเป็นสมรภูมิที่สำคัญสำหรับการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ Michael Oziransky CPO ของ Vegangster ได้พูดคุยกับ iGaming Expert และสำรวจว่ารูปแบบอินเทอร์เฟซใหม่ ข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล และเครื่องมือการดำเนินงานกำลังปรับเปลี่ยนเส้นทางของผู้เล่นอย่างไร ตั้งแต่การเลื่อนแบบ TikTok ไปจนถึงประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เขากล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่การค้นหาที่มีพลวัต มีประสิทธิภาพ และเป็นส่วนตัวมากขึ้น และสิ่งที่ผู้ให้บริการต้องทำเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขันในระบบนิเวศที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ iGaming Expert: ล็อบบี้คาสิโนส่วนใหญ่ยังคงดูเหมือนแคตตาล็อกสล็อตยาวๆ ทำไมการค้นหาจึงยังคงเป็นจุดอ่อนในประสบการณ์ผู้ใช้ iGaming แม้จะมีความก้าวหน้าด้าน AI และการปรับเปลี่ยนเฉพาะบุคคลในด้านอื่นๆ? Michael Oziransky: ก่อนอื่น ผมคิดว่าเราเริ่มเห็นแนวโน้มที่ชัดเจนเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น เราได้พัฒนาฟีเจอร์ “Scroll & Play” ของเราเอง ซึ่งเป็นวิธีการค้นหาเนื้อหาทางเลือกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอินเทอร์เฟซสไตล์ TikTok เราไม่ได้อยู่คนเดียวในเรื่องนี้ บริษัทอื่นๆ ก็กำลังสำรวจแนวคิดที่คล้ายคลึงกัน และเทคโนโลยีพื้นฐานก็กำลังได้รับความนิยม ความท้าทายในตอนนี้คือการรวมอินเทอร์เฟซใหม่เหล่านี้เข้ากับล็อบบี้คาสิโนแบบดั้งเดิม ผู้ให้บริการบางรายถึงกับเปิดตัวแบรนด์ที่สร้างขึ้นโดยเน้นรูปแบบนี้โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญ แต่ก็แสดงให้เห็นว่าตลาดอาจกำลังมุ่งหน้าไปทางไหน Michael Oziransky CPO ของ Vegangster อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ของผู้เล่นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการ ประสบการณ์ของผู้ให้บริการมีความสำคัญเท่าเทียมกัน ในการเปิดใช้งานการค้นหาด้วยวิดีโอ ผู้ให้บริการจำเป็นต้องมีเครื่องมือแบ็คออฟฟิศที่แข็งแกร่งเพื่อจัดการและดูแลเนื้อหาอย่างมีประสิทธิภาพ ความท้าทายหลักของเราในปีนี้คือการเปลี่ยนแนวคิดเหล่านี้ให้เป็นเครื่องมือที่ปรับขนาดได้และพร้อมสำหรับการผลิต ซึ่งทีมปฏิบัติการสามารถใช้งานได้อย่างราบรื่นโดยไม่กระทบต่อเวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่ iGX: ด้วยเกมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนล้นตลาดที่มีอยู่แล้ว การค้นหาเนื้อหามีความสำคัญมากกว่ากระบวนการพัฒนาเกมเองหรือไม่? MO: ผมไม่คิดว่าการค้นหาเนื้อหาจะสำคัญกว่าการพัฒนาเกม ท้ายที่สุดแล้ว ตัวเกมเองยังคงเป็นผลิตภัณฑ์หลัก การค้นหาทำหน้าที่หลักเพียงอย่างเดียว คือการทำให้ผู้เล่นเข้ามาเล่น อย่างไรก็ตาม มีแนวโน้มที่เกิดขึ้นใหม่ที่น่าจับตามอง เราเริ่มเห็นเนื้อหาแบบไดนามิกมากขึ้น หรือแม้กระทั่งเนื้อหาที่สร้างขึ้นรอบๆ สล็อต โดยผู้ให้บริการบางรายได้นำเสนอเครื่องมือในการปรับแต่งองค์ประกอบเกมได้ง่ายขึ้นแล้ว การผสมผสานแนวโน้มเหล่านี้อาจทำให้สมดุลเปลี่ยนไปเล็กน้อย แต่ก็ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น iGX: สัญญาณข้อมูลใดที่มีค่ามากที่สุดในปัจจุบันสำหรับการทำความเข้าใจเจตนาของผู้เล่นแบบเรียลไทม์? MO: ขึ้นอยู่กับกลุ่มผู้เล่น แต่จากมุมมองด้านการดำเนินงาน ตัวชี้วัดที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งคือเวลาที่ใช้ในการเปลี่ยนจากการค้นหาไปสู่การเดิมพันด้วยเงินจริง เราพิจารณาการแปลงค่าภายในขั้นตอนการค้นหาอย่างใกล้ชิด เช่น จำนวนการโต้ตอบหรือ “การปัด” ที่ผู้เล่นทำก่อนที่จะเลือกเกมและวางเดิมพัน สิ่งนี้ทำให้เราเห็นภาพที่ชัดเจนว่าประสบการณ์การค้นหามีประสิทธิภาพเพียงใด iGX: การค้นหาเนื้อหามีแนวโน้มที่จะใช้ระบบอัลกอริทึมมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป หรือการคัดสรรโดยมนุษย์ยังคงมีความเกี่ยวข้องอยู่หรือไม่? MO: ผมจะบอกว่าแนวทางกำลังกลายเป็นแบบผสมผสาน สำหรับผู้เล่น VIP หรือผู้ใช้ระยะยาว การคัดสรรโดยมนุษย์ยังคงมีบทบาทสำคัญ ผู้ให้บริการเข้าใจผู้เล่นเหล่านี้เป็นอย่างดี และสามารถสร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวสูงผ่านการกำหนดค่าด้วยตนเอง อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ การแนะนำที่ขับเคลื่อนด้วยอัลกอริทึมเป็นสิ่งจำเป็น ปริมาณเนื้อหาที่มหาศาลทำให้การทำงานอัตโนมัติเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ในขณะเดียวกัน ปัจจัยทางการค้าก็เข้ามามีบทบาทเช่นกัน เช่น การจัดวางโปรโมชั่น หรือการวางตำแหน่งเกมบางเกมโดยมีกลยุทธ์ โดยรวมแล้ว ประสบการณ์การค้นหาส่วนใหญ่จะพึ่งพาเอนจิ้นการแนะนำมากขึ้นเรื่อยๆ โดยได้รับการสนับสนุนจากการป้อนข้อมูลจากมนุษย์ที่ตรงเป้าหมายในจุดที่เพิ่มมูลค่าสูงสุด iGX: Vegangster ระบุถึงความคุ้นเคยของการเลื่อนสำหรับผู้ใช้ และได้นำเสนอ Scroll and Play casino lobby เพื่อสร้างสรรค์ประสบการณ์การเรียกดูเนื้อหา มีพฤติกรรมผู้ใช้หรือแนวโน้มอื่นใดที่คุณมองว่าเป็นโอกาสสำหรับอุตสาหกรรมในการสำรวจ? MO: มีโอกาสสำคัญเกี่ยวกับประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ช่วย AI ตัวละคร หรือสหายที่สามารถปรับเปลี่ยนวิธีการที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแพลตฟอร์มได้ สิ่งนี้อาจส่งผลต่อไม่เพียงแค่การนำทาง แต่ยังรวมถึงการมีส่วนร่วมในเกมและกลยุทธ์การเล่นเกมที่กว้างขึ้น การเล่นเกมเองยังคงค่อนข้างคงที่มาหลายปี โดยมีกระดานผู้นำและการแข่งขันเป็นมาตรฐาน แต่ก็ยังมีพื้นที่ให้คิดทบทวนแนวคิดนี้ใหม่ทั้งหมด ความก้าวหน้าในโมเดลภาษาขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านเสียงและการโต้ตอบ สามารถปลดล็อกประสบการณ์ที่ไดนามิกและดื่มด่ำยิ่งขึ้น iGX: คุณจะสร้างสมดุลระหว่างแนวทางการปรับเปลี่ยนเฉพาะบุคคลกับมาตรฐานการพนันอย่างมีความรับผิดชอบได้อย่างไร? MO: โดยพื้นฐานแล้ว การพนันอย่างมีความรับผิดชอบอาศัยการมีมาตรการป้องกันที่เหมาะสม: การยกเว้นตนเอง การกำหนดเวลา และกลไกการควบคุมอื่นๆ การปรับเปลี่ยนเฉพาะบุคคลไม่ได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนี้โดยพื้นฐาน ไม่ว่าเนื้อหาที่แนะนำจะเป็นอะไร การป้องกันเหล่านั้นจะต้องคงที่ สัญญาณพฤติกรรมเดียวกันควรเรียกใช้การแทรกแซงการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ โดยไม่ขึ้นอยู่กับชั้นการค้นหา iGX: หากคุณกำลังเปิดตัวคาสิโนออนไลน์ในวันนี้ คุณจะพิจารณาฟีเจอร์การค้นหาใดที่จำเป็นอย่างยิ่งในการแข่งขันในปี 2026 และหลังจากนั้น? MO: หากจะเปิดตัวคาสิโนในวันนี้ ความยืดหยุ่นจะเป็นคุณสมบัติที่จำเป็น ผู้ให้บริการต้องการการควบคุมอินเทอร์เฟซอย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นล็อบบี้แบบดั้งเดิมหรือประสบการณ์แบบเลื่อน ซึ่งช่วยให้พวกเขาทดลอง ทดสอบ และปรับปรุงได้อย่างต่อเนื่อง ความยืดหยุ่นนี้ต้องขยายไปถึงแบ็คออฟฟิศ เพื่อให้ทีมสามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ การมีระบบนิเวศที่ทำงานร่วมกันได้ดีพร้อมเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความเร็วและประสิทธิภาพ โอกาสสำคัญอีกประการหนึ่งอยู่ที่การรวมคุณสมบัติของ sportsbook เข้ากับอินเทอร์เฟซคาสิโนได้ดียิ่งขึ้น ปัจจุบัน ประสบการณ์เหล่านี้มักจะแยกจากกัน แต่การนำฟีดสด แนวโน้มการเดิมพัน และเนื้อหาสตรีมมิ่งมาสู่ส่วนต่อประสานแบบไดนามิกที่รวมเป็นหนึ่งเดียว สามารถเพิ่มการมีส่วนร่วมได้อย่างมาก บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   The handle saw a 2.8 per cent increase compared to the previous year. US.- Maryland Lottery and Gaming has announced that the state's sports betting handle reached $604.7 million in March. This represents a 2.8 per cent year-on-year increase and is higher than February's handle of $515.6 million. The report indicates that $595.2 million was wagered online, with an additional $9.5 million bet at retail locations. Player winnings amounted to $542 million, leaving operators with a 10.4 per cent hold on the total handle. The sports betting market contributed $8.8 million to the state. Of this amount, $6.6 million was allocated to the Blueprint Fund, and $2.2 million in mobile proceeds went to the General Fund. The state's six casinos collectively generated $168.1 million in revenue from slot machines and table games. This figure is a 2.3 per cent decrease year-on-year but shows an increase from February's revenue of $148.5 million. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   Nederlandse Loterij has stated it will employ all legal avenues to counter what it considers illegal competition from unlicensed gambling operations. The Netherlands.- The national lottery operator of the Netherlands, Nederlandse Loterij, has revealed its intention to initiate legal action against Qbet and its related entities. It has labeled the brand as "the biggest illegal gambling site" focusing on Dutch customers. Nederlandse Loterij stated it aims to utilize every legal tool at its disposal to take apart Qbet and the broader network supporting it. Qbet is run by Novatech, the same company that operates 55Bet. In the previous month, the Dutch gambling authority, Kansspelautoriteit, imposed a record €24 million fine on the operator for alleged repeated regulatory violations. Although it is uncommon for a licensed gambling operator, as opposed to a regulator, to sue a black-market rival, Nederlandse Loterij established a precedent last year by filing a groundbreaking case against Lalabet. That case is currently under review in The Hague. Novatech possesses a license from the autonomous Dutch Caribbean territory of Curaçao. It was recently issued a ban in Sweden. Clarifying the company's position, Arjan Blok, Chief Executive Officer of Nederlandse Loterij, commented: "Players can still easily access illegal gambling sites, which lack age verification and betting limits and offer irresponsible bonuses and deceptive payment methods: 200,000 Dutch individuals are gambling on these illegal platforms. It is exactly these players who face the highest risks, as they gamble more frequently and with larger sums on illegal sites. "This is why Nederlandse Loterij is assuming responsibility and bringing the largest illegal gambling site to court. We are targeting not just the direct violator, but also all those behind it who enable this site." This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   The Swedish gambling operator is feeling the effects of tax increases in Europe. Sweden.- Betsson AB has issued a preliminary trading update for the first quarter of 2026, warning investors of squeezed margins in a number of key markets. The online gambling firm listed in Stockholm expects group revenue to be €285m, a 3 per cent decrease compared to the €294m reported in Q1 2025. EBIT is forecast to drop by 47 per cent to €34m. The company cites a changing revenue mix and increased expenses, especially from higher taxes, for this decline. Revenue grew in Latin America (€93m, up from €75m) and Western Europe (€61m, up from €56m), but fell in the CEECA region (€96m, down from €122m) and the Nordics (€31m, down from €38m). Sportsbook turnover remained stable at €80m, however, casino revenue declined by €8m to €204m. The B2B segment experienced the most significant impact, with revenue falling to €51m from €90m. Despite investor worries regarding the B2B performance, president and CEO Pontus Lindwall remained positive. He stated: “Our B2B business continues to be weighed down by lower revenue at one of our customers. However, since the start of December, this B2B customer has seen a stabilisation in average activity levels. In the slightly longer term, I am excited about growing our B2B revenue with existing and new partners, as we continue to follow our strategy to generate shareholder value over time.” Regarding the consumer business, Lindwall showed comparable assurance: “Our B2C business continues to perform well overall with good growth and significant contribution to operating income. Nevertheless, we are investing in several B2C markets that are not yet profitable, negatively affecting total EBIT by approximately €10-15m on a quarterly basis. We still believe that these markets have potential to become profitable but continuously monitor and evaluate their performance and prospects.” For the full year 2025, Betsson posted an 8 per cent revenue increase to €1.197bn, but earnings dipped by 1 per cent to €313.7m, indicating the initial impact of greater tax pressures. Early trading in the second quarter has been encouraging, with average daily revenue rising 9 per cent year-on-year up to April 8, and sportsbook margins outperforming the eight-quarter average, according to the company. Betsson is scheduled to release its complete Q1 2026 interim report on April 24. The company has not provided any official financial guidance for the current year. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   Dave Hammond has departed from the UK Tote Group following a three-year tenure with the pool betting company. UK. UK Tote Group has announced that Dave Hammond has resigned from his position as chief operating officer, a role he held for eight months after being with the operator for three years. Hammond originally joined the company as chief commercial officer in April 2023 and was elevated to the COO role in August 2024. Prior to his time at the UK Tote Group, Hammond served in senior roles at Inspired Gaming Group, Paddy Power Betfair, SBTech, and DraftKings. He is also the founder of Betconsultancy.com, established in 2018, and previously led the sports betting blockchain initiative Spartos. CEO of UK Tote Group, Alex Frost, stated: “We extend our thanks to Dave for his major contributions to the Tote’s expansion while he was a member of our team. He is now taking a long-awaited career break and will continue to be a good friend to the company. We wish him the very best in his future endeavors.” The UK Tote Group has now begun the search for a new COO, as the broader horse racing industry faces ongoing governance issues and a drop in betting income. This week, the British Horseracing Association called on the public to challenge the Gambling Commission's plan to approve financial risk checks for gambling through the Save our Bets campaign. The UK Tote Group also provides additional services, such as sports betting and online casino. The company holds partnerships with both the men's and women's teams of Wigan Warriors and has recently agreed to a deal with BetMakers to incorporate its quantum technology. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   This is Caesars’ first casino property in the state. U.S.- Harrah’s Oklahoma has officially opened as the first Caesars casino in the state. Developed in partnership with the Iowa Tribe of Oklahoma, the venue sits along Route 66 and features 12 table games, over 1,000 slot machines, a high-limit gaming area, plus bars and restaurants including Arrow & Ember and Dash Café. The ribbon-cutting ceremony was attended by legendary Oklahoma football figures Barry Switzer and Bob Stoops. Caesars noted the location is expected to create more than 300 jobs across gaming, hospitality, food and beverage, facilities, security, and administrative operations. “Beyond job creation, Harrah’s Oklahoma is poised to serve as a tourism anchor along the Route 66 corridor, drawing visitors from across Oklahoma and neighboring states. The property highlights the value of tribal and corporate partnerships in fostering regional economic development, workforce growth and community investment,” the company stated. Harrah’s Oklahoma ribbon-cutting ceremony. Photo: Caesars. Joe Scibetta, SVP and general manager of Harrah’s Oklahoma, shared: “This is a landmark moment for our team, our partners and the Chandler community. We’re proud to officially open our doors and introduce a destination that delivers the Harrah’s experience while creating something fresh and exciting for Oklahoma.” In March, the Muscogee Nation and Muscogee Nation Gaming Enterprises hosted a ribbon-cutting ceremony to mark the opening of the Coweta Casino Hotel. The venue is situated on 17 acres at the southeast corner of East 131st Street South and State Highway 51 in Coweta. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   Revenue fell by 3.7 per cent compared to March 2025. US.- The Kansas Lottery has published its March casino gaming report. Revenue reached $37.6m, marking a 3.7 per cent decline year-over-year, though it rose from $35.5m in February. The report indicates Hollywood Casino was the market leader, generating $15.5m in revenue, a 0.4 per cent rise from March 2025. Kansas Star Casino came next with $14.6m, a 7 per cent decrease. Kansas Crossing Casino posted $3.8m, up 1.9 per cent, while Boot Hill Casino reported $3.75m, down 11.7 per cent. Cumulative revenue for the fiscal year through March 31 is $321.8m, representing a 3.8 per cent increase compared to the prior year. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   Vegangster ได้เสริมการผสานรวม AI ภายในโซลูชันแพลตฟอร์มของตนให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ด้วยการผสานรวม Model Context Protocol (MCP) MCP ซึ่งเป็นคำที่คิดค้นโดย Anthropic นักพัฒนา AI ใช้เพื่อกำหนดวิธีการที่เป็นมาตรฐานในการเชื่อมต่อเครื่องมือกับแอปพลิเคชัน AI และช่วยให้ AI เข้าใจบริบท ดึงข้อมูล และดำเนินการต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น ผู้ช่วย AI Claude ของ Anthropic สามารถรับบริบทจากแอปพลิเคชัน เช่น Google Drive ได้ เมื่อนำมาปรับใช้กับ iGaming ทาง Vegangster กล่าวว่า การผสานรวมนี้จะช่วยให้บริษัทสามารถสร้างมาตรฐานวิธีการที่ AI agents โต้ตอบกับระบบแพลตฟอร์มของตนในหลากหลายมิติ ขจัดความจำเป็นในการผสานรวมที่แยกจากกัน ตัวอย่างเช่น พันธมิตรสามารถใช้ AI agents เพื่อแก้ไขปัญหาการสนับสนุนผู้เล่น หรือใช้ prompts เพื่อกรองรายชื่อผู้เล่น ตรวจสอบตัวเลขประสิทธิภาพ และปรับการตั้งค่า Michael Oziransky ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Vegangster กล่าวว่า: “AI agents ที่โต้ตอบกับแพลตฟอร์มถือเป็นการเปลี่ยนแปลงพื้นฐาน สิ่งที่เราเห็นในตอนนี้เป็นเพียงกรณีการใช้งานที่ชัดเจนที่สุดเท่านั้น “คุณค่าที่แท้จริงของ MCP อยู่ที่ความยืดหยุ่น สิ่งนี้เปิดประตูสู่วิธีการดำเนินงานและการสร้างบนแพลตฟอร์มในรูปแบบใหม่ทั้งหมด เราภูมิใจที่ได้เป็นรายแรกที่นำสิ่งนี้มาสู่ iGaming” ตามข้อมูลของ Vegangster การผสานรวมนี้อยู่ในช่วงเบต้า อย่างไรก็ตาม มีการวางแผนที่จะเปิดให้ใช้งานในวงกว้างในอนาคตอันใกล้ เมื่อเดือนที่แล้ว Max Chertkov ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Vegangster ได้กล่าวถึงความเชื่อของเขาต่อ iGaming Expert ว่า AI จะกลายเป็น ‘ชั้นการดำเนินงานหลักในคาสิโนสมัยใหม่’ เขากล่าวว่า: “ด้วยการตอบสนองทันทีและทำงานตลอด 24 ชั่วโมง AI จะช่วยลดอุปสรรคในช่วงเวลาสำคัญของการเดินทางของผู้เล่น ความสม่ำเสมอนี้ช่วยรักษาความเคลื่อนไหวและสนับสนุนวงจรชีวิตของผู้เล่นที่ยาวนานขึ้นโดยไม่จำเป็นต้องขยายทีมสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง” อย่างไรก็ตาม Chertkov ได้กล่าวเตือนว่า การตัดสินใจของมนุษย์ยังคงมีความสำคัญสำหรับกรณีที่ไม่เป็นมาตรฐานและกรณีที่มีข้อพิพาท “โมเดลการยกระดับเป็นวิธีที่ดีที่สุด: ปล่อยให้ AI จัดการในระดับแรก จากนั้นให้ทีมมนุษย์ของคุณเข้ามาดูแลเมื่อต้องการโซลูชัน” เขากล่าวเสริม ต้องการรับฟังเรื่องราวเพิ่มเติมเช่นนี้หรือไม่? ตรวจสอบ SBC Media YouTube Channel ใหม่ ซึ่งเป็นศูนย์กลางใหม่สำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวกับมัลติมีเดียที่ SBC โดยทีมงานของเราจะเจาะลึกเรื่องราวที่ใหญ่ที่สุดจากอุตสาหกรรมการพนันกีฬา, iGaming, พันธมิตร และการชำระเงิน บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   เราทราบดีว่าภาพลักษณ์ด้านการสนับสนุนทางการตลาดสำหรับผู้ประกอบการ iGaming ในสหราชอาณาจักรกำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านครั้งสำคัญ แต่จะมีเส้นทางใหม่สู่การเปิดเผยตัวตนที่กำลังจะปรากฏขึ้นหรือไม่? พรีเมียร์ลีกถูกมองว่าเป็นห่านทองคำในแง่ของสปอนเซอร์ชิปเมื่อพูดถึงการสร้างการรับรู้ทั่วโลกในช่วงหลายปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นใหม่อาจกำลังจะเข้ามา ผู้เล่นที่ไม่ได้ถูกจำกัดด้วยกฎระเบียบที่บั่นทอนและความพยายามล็อบบี้ที่เข้มข้น สุดสัปดาห์นี้ 'The Gypsy King' ไทสัน ฟิวรี จะกลับมาสู่สังเวียนอีกครั้ง แต่เมื่อเขากลับมา การแข่งขันจะจัดขึ้นบนแพลตฟอร์มใหม่ ซึ่งคุกคามที่จะเปลี่ยนพลวัตเชิงพาณิชย์ของกีฬาไปสู่ระดับที่สูงขึ้น ฟิวรีจะก้าวขึ้นสังเวียนบน Netflix แพลตฟอร์มที่เข้าถึงครัวเรือนนับล้านและไม่จำกัดเฉพาะแฟนกีฬา ซึ่งจะยกระดับโอกาสทางพาณิชย์ของกีฬาที่จะออกอากาศบนแพลตฟอร์มนี้อย่างมาก แม้ไม่น่าจะทำลายสถานะเดิมของการถ่ายทอดฟุตบอลในสหราชอาณาจักร แต่ Netflix ได้เคลื่อนเข้าสู่งานอีเวนต์ใหญ่ๆ ที่ดึงดูดสายตาทั่วโลกและดึงดูดดาวเด่นระดับโลก สิ่งนี้สร้างโอกาสให้ผู้ประกอบการสามารถเข้าถึงผู้ชมกลุ่มใหม่และได้รับการเปิดเผยตัวตนในระดับโลกอย่างมีนัยสำคัญ ในความเคลื่อนไหวที่เฉียบแหลม Sky Vegas ได้คว้าโอกาสนี้และร่วมมือกับ Netflix ในสิ่งที่ แซม เบฮาร์ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของบริษัท อธิบายว่าเป็น 'การออกอากาศครั้งประวัติศาสตร์' สำหรับผู้ชมในสหราชอาณาจักร การกลับมาของไทสัน ฟิวรี พร้อมกับการชกของคอนนอร์ เบนน์ ถือเป็นงานอีเวนต์ใหญ่ แต่การลงทุนด้านกีฬาของ Netflix ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ผู้ชมในสหราชอาณาจักร ในเดือนพฤษภาคม Jake Paul's MVP Promotion จะร่วมกับ Netflix ในการบุกเบิกงานอีเวนต์ MMA เป็นครั้งแรก โดยมีดาวเด่นระดับโลกอย่าง Nate Diaz, Francis Ngannou และ Ronda Rousey ร่วมแสดง สิ่งนี้ตอกย้ำโอกาสสำคัญสำหรับผู้ประกอบการ iGaming ในการเข้าถึงแฟนๆ อีกครั้งผ่าน Netflix นอกจากนี้ ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดกับ Ariel Helwani เอ็นแกนนู – ทูตพานแอฟริกาปัจจุบันของบริษัทพนันกีฬาที่มุ่งเน้นตลาดแอฟริกาอย่าง Premier Bet – ยืนยันว่านักมวยที่เข้าร่วมงานจะได้รับอนุญาตให้แสดงสปอนเซอร์ของตนเองบนชุดต่อสู้ได้ ซึ่งเพิ่มความเป็นไปได้ในการเปิดเผยตัวตนสำหรับพันธมิตรเชิงพาณิชย์ที่ต้องการมีส่วนร่วมในความทะเยอทะยานด้านกีฬาของ Netflix อย่างมีนัยสำคัญ สิ่งนี้เปิดเส้นทางหลักสำหรับผู้ประกอบการในการสร้างความร่วมมือกับนักกีฬาและนำเนื้อหาที่สร้างสรรค์มาใช้เพื่อดึงดูดผู้เล่นบนแพลตฟอร์มดิจิทัลต่างๆ อีกสองเดือนข้างหน้าจะได้เห็นการเปิดตัวสองรอบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการขยายตัวของ Netflix เข้าสู่วงการกีฬาต่อสู้ แต่เมื่อการถ่ายทอดสดกีฬาพัฒนาไป ความสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ระหว่าง iGaming และกีฬาต่อสู้จะยังคงเป็นคู่หูที่แข็งแกร่งต่อไปหรือไม่? บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   SOFTSWISS has wrapped up its involvement in SiGMA South America 2026, where non-executive director Rubens Barrichello and company specialists discussed Brazil’s regulated market growth and sports betting tactics. Press release.- SOFTSWISS concluded its attendance at the SiGMA South America Summit 2026 in São Paulo, Brazil. The firm shaped conversations around regulated market expansion through expert panels and industry dialogues, supported by a series of event-specific initiatives. The tech provider’s on-site activities featured Rubens Barrichello, non-executive director for Latin America at SOFTSWISS, who arrived at the expo hall in a Porsche racing car. The vehicle was later transformed into a racing simulator for visitors to the company’s booth. Barrichello also participated in the summit’s opening ceremony. In his address, he highlighted Brazil’s status as a fast-maturing betting market, where the next phase of growth hinges on advanced technology, clear regulation, and social responsibility. He stressed that this process requires collaboration between the government and tech companies. Rubens Barrichello, non-executive director for LatAm at SOFTSWISS, shares: “I appreciate how the SiGMA South America summit brings together two worlds I know well – racing and technology. The people I meet here understand that building a sustainable market in Brazil takes discipline, tech expertise, and, of course, teamwork. And this reminds me a lot of the racing environment, where teamwork and precision make all the difference.” On the main expo stage, SOFTSWISS hosted an exclusive expert segment: SOFTSWISS Track: Sports Betting Strategy, Integrity & Speed. With the 2026 FIFA World Cup approaching, regulators, legal experts, and industry professionals discussed the future of betting across Latin America. The programme opened with a fireside chat between Plínio Lemos Jorge, president of Brazil’s National Association of Games and Lotteries (ANJL), and Carla Dualib, Regional Business Development Manager at SOFTSWISS and Communication Director at ANJL. They explored the rapid growth of the Brazilian market and the accountability that comes with operating at scale. Carla Dualib, Regional Business Development Manager for Latin America at SOFTSWISS, comments: “A year ago, many of these conversations were still theoretical. Brazil’s market has moved past the point where general ideas are enough. What made these sessions valuable was the willingness to get specific – regulators, operators, and tech providers sharing what actually works on the ground. Honest dialogues like that really move the industry forward.” Beyond the conference stage, SOFTSWISS unveiled the second edition of its limited capsule collection, created in collaboration with Rubens Barrichello and iconic racing brand Sparco. Inspired by the Driven by Ambition concept, the capsule was designed by Brazilian Sportswear Designer Denis Romanello. It reflects a shared focus on performance and reliability across motorsport and technology. The summit concluded with the SOFTSWISS Racing Carnival, an exclusive karting event at the Kartódromo de Granja Viana. The tech provider’s partners joined Rubens Barrichello for demonstration races and competitive karting heats. This racing experience was accompanied by live samba performances, interactive activities, and networking in an informal setting. This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   The company displayed its comprehensive betting portfolio during the event. Press release.- DATA.BET has concluded its successful appearance at SiGMA South America 2026, a premier iGaming gathering in Latin America. Returning to the exhibition floor with an expanded booth and a broader product range, the company signaled a strategic evolution from its former identity as an esports-specialist to a provider of a full-spectrum betting ecosystem. The team showcased an all-encompassing sportsbook solution featuring sports, esports, and virtual games, designed specifically for casino and betting operators aiming to launch or grow within the regulated market. With GLI certification secured for Brazil, the company enables operators to bypass further technical assessments, significantly accelerating their time-to-market. Visitors to the booth explored several recent enhancements, such as updated Statistical Widgets and the esports Timeline Widget. The company also introduced its One-Click Bet and Early Payout features, while providing a sneak peek at an upcoming, unannounced tool designed to elevate player engagement. The booth maintained the high-energy atmosphere associated with DATA.BET. The presence of cosplayers portraying Jinx and Ahri—beloved characters from League of Legends—attracted steady interest, while a kinetic screen provided an interactive visual experience that maintained high levels of visitor engagement. Natalie Loshatynska, Head of PR and Marketing at DATA.BET, commented: “Returning to BiS SiGMA South America this year served as a logical milestone for us. Our previous appearance saw DATA.BET as an esports-centric firm. This time, we returned with a complete sportsbook offering, bolstered by expanded coverage, local certification, and tools tailored for the regional market. These developments highlight our dedication to becoming a top-tier supplier in Brazil, with deep expertise across esports, sports, and virtual sports.” The company added: “DATA.BET remains committed to investing in its technology and market coverage to assist partners focused on one of the region’s most rapidly expanding regulated betting markets.” This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.

-->

(AsiaGameHub) -   The award was presented to the companies during a ceremony in São Paulo that was part of the SiGMA South America event. Press release.- EGT, together with EGT Digital, has been honored for its joint video lottery product for Brazil at the esteemed BiS Awards 2026, recognizing excellence in the nation's fast-expanding gaming and betting sector. The accolade in the Best VLT Solution category was awarded at a formal ceremony on April 7 in São Paulo, which took place within the SiGMA South America event. This recognition celebrates the successful launch of VLT terminals in the regulated state of Paraíba, where their first major installation occurred at the start of the year, attracting significant player engagement and showing remarkable performance from the outset. Furthermore, EGT's VLT product has received approval through a Proof of Concept (PoC) with the Rio de Janeiro State Lottery and will also be launched for players in that state in the near future. The omnichannel solution, a joint offering from EGT and EGT Digital, delivers a comprehensive Video Lottery Terminal (VLT) ecosystem that includes physical terminals, a technological platform, and an extensive collection of games. Built to international standards, the solution has been customized to align with the specific needs of the Brazilian market and its regulations. Celina Guedes, regional director Brazil at EGT, stated: "We are honored to be recognized by the BiS Awards, a competition that sets the benchmark for excellence in the industry. Our full omnichannel VLT solution is engineered to succeed across various market segments and is poised to realize its significant potential soon. This award confirms our capacity to meet the rising expectations for providers and to establish new, higher benchmarks within the highly competitive gaming landscape of Brazil and the wider Latin American region." This article is provided by a third-party. AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) makes no warranties regarding its content. AsiaGameHub delivers targeted distribution for iGaming, Casino, and eSports, connecting 3,000+ premium Asian media outlets and 80,000+ specialized influencers across ASEAN.