(AsiaGameHub) -   Alea ได้บรรลุข้อตกลงเป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการสล็อตออนไลน์ 1spin4win เพื่อขยายพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาสำหรับพันธมิตรผู้ให้บริการของตน สล็อตสไตล์คลาสสิกกว่า 190 รายการจากสตูดิโอจะถูกเพิ่มเข้าไปใน iGaming aggregator ซึ่งครอบคลุมเกมธีมผลไม้ เกมผจญภัย สล็อตแบบไม่มีเส้น และเกมตามฤดูกาลที่ปรับให้เข้ากับวันหยุดสากลที่สำคัญ แผนงานของ 1spin4win ที่มีเกมใหม่สูงสุดห้ารายการทุกเดือน หมายความว่าจะมีเนื้อหาใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง ทำให้พันธมิตรของ Alea สามารถขยายคลังเกมของตนผ่าน API เดียวที่ปรับขนาดได้ ในขณะที่ยังคงประสิทธิภาพการดำเนินงานเต็มรูปแบบ Eduard Verdaguer, Partnerships Manager ที่ Alea กล่าวว่า: “1spin4win ได้สร้างชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในการนำเสนอประสบการณ์สล็อตคลาสสิกที่ได้รับการสนับสนุนจากคณิตศาสตร์ที่แข็งแกร่งและกลไกที่โปร่งใส “การนำพอร์ตโฟลิโอของพวกเขามาสู่แพลตฟอร์มของเรา ทำให้ผู้ให้บริการของเราสามารถเข้าถึงเนื้อหาที่มีสไตล์โดดเด่นซึ่งยังคงได้รับความนิยมจากผู้เล่นในหลายตลาด” เกมของ 1spin4win เช่น Cash’n Fruits Hold And Win, Hold The Gold, Lucky Fruit Wins 100 และ Retro Mega Fruits จะพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์ม Alea แล้ว ซึ่งจะเพิ่มความหลากหลายให้กับข้อเสนอของผู้ให้บริการที่เป็นพันธมิตร Jaime Carvajal, Business Development Manager ที่ 1spin4win กล่าวเสริมว่า: “ความร่วมมือเช่นนี้เป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์การเติบโตทั่วโลกในระยะยาวของเรา Alea ได้สร้างแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งซึ่งเชื่อมโยงสตูดิโอและผู้ให้บริการ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นเกมของเราเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ ผ่านความร่วมมือนี้” การเติบโตอย่างต่อเนื่องสำหรับ Alea ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา Alea ได้ขยายข้อเสนอเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง โดยบรรลุข้อตกลงกับสตูดิโอต่างๆ เช่น Tom Horn Gaming, Hypetech และ Apollo Games Verdaguer กล่าวถึงความร่วมมือกับ Tom Horn Gaming ว่า: “Tom Horn Gaming ได้สร้างชื่อเสียงที่แข็งแกร่งในการสร้างสรรค์เนื้อหาที่เข้าถึงได้และปรับให้เข้ากับตลาดซึ่งผู้เล่นรู้จักและไว้วางใจ “การเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอที่มีชื่อเสียงเช่นนี้ ช่วยให้เราเสริมสร้างการเข้าถึงของเราทั่วยุโรปและละตินอเมริกา โดยมุ่งเน้นที่การปฏิบัติตามกฎระเบียบ ความน่าเชื่อถือ และประสบการณ์ของผู้เล่นเสมอ” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

(AsiaGameHub) -   ผู้ทำกฎหมายในฟิลิปปินส์ได้ตั้งเป้าที่จะเสริมสร้างกฎหมายต่อต้านการฟอกเงินของประเทศด้วยการแก้ไขใหม่ที่อาจนำไปสู่มาตรการบังคับใช้ที่เข้มงวดขึ้นต่อผู้ประกอบการพนันออนไลน์ การแก้ไขAnti-Money Laundering Act (AMLA) ได้ถูกยื่นโดยวุฒิสมาชิกJoel Villanueva ซึ่งได้โต้แย้งว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อตอบสนองต่อภูมิทัศน์ทางการเงินที่เปลี่ยนแปลงไปและการใช้บริการทางการเงินดิจิทัลและสินทรัพย์เสมือนที่เพิ่มมากขึ้น หากมีการบังคับใช้ มาตรการใหม่จะขยายธุรกิจที่อยู่ภายใต้ข้อกำหนดการปฏิบัติตาม AMLA ที่เสริมสร้างขึ้นเพื่อรวมถึงผู้ประกอบการพนันออนไลน์และผู้ให้บริการสินทรัพย์เสมือน รวมถึงอื่นๆ การแก้ไขดังกล่าวยังจะนำมาซึ่งข้อกำหนดการตรวจสอบลูกค้าและการรายงานเพิ่มเติม พร้อมกับการลงโทษที่เข้มงวดขึ้นที่ระบุไว้หากพบว่าบริษัทใดฝ่าฝืนกฎระเบียบใหม่ เกี่ยวกับการปฏิรูป Villanueva กล่าวว่า "การปฏิรูปอย่างต่อเนื่องเป็นสิ่งจำเป็นไม่เพียงเพื่อรักษาการปฏิบัติตามมาตรฐานสากล แต่ยังเพื่อปกป้องความน่าเชื่อถือและความยืดหยุ่นของระบบการเงินของฟิลิปปินส์ "เงินพูดได้ แต่เงินสกปรกกระซิบบ่อยครั้งผ่านหน่วยงานที่ร่วมมือด้วย เราต้องการกฎหมายที่เข้มงวดขึ้นเพื่อตามให้ทันอาชญากรที่พยายามปกปิดร่องรอยทางการเงินที่ผิดกฎหมายของพวกเขา" ฟิลิปปินส์ถูกเพิ่มเข้าไปในรายชื่อเทาของFinancial Action Task Force (FATF) ในเดือนมิถุนายน 2021 ก่อนที่จะถูกนำออกในที่สุดในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 หลังจากที่ได้ดำเนินแผนปฏิบัติการเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องในกลยุทธ์การบังคับใช้ AML Villanueva ได้โต้แย้งว่าการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะช่วยแก้ไขการเน้นย้ำของ FATF เกี่ยวกับความจำเป็นในการมีอำนาจการสอบสวนที่เข้มแข็งขึ้น การกำกับดูแลบริษัทที่อยู่ภายใต้กฎหมาย AML ของประเทศ และการบังคับใช้ที่รวดเร็วขึ้นหลังจากการละเมิด ภายใต้ข้อเสนอ Anti-Money Laundering Council (AMLC) จะได้รับอำนาจที่กว้างขึ้นในการตรวจสอบและดำเนินการต่อกิจกรรมที่ผิดกฎหมายที่เป็นที่สงสัย รวมถึงความสามารถในการออกคำสั่งเพื่อระงับธุรกรรมและอายัดทรัพย์สินเมื่อจำเป็น การเน้นย้ำตลาดมืดที่เพิ่มขึ้น การควบคุมกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมายได้กลายเป็นจุดเน้นสำคัญสำหรับวุฒิสมาชิกในฟิลิปปินส์ หลังจากที่หน่วยงานต่างๆ รวมถึงCybercrime Investigation and Coordinating Centre (CICC) ถูกวิพากษ์วิจารณ์สำหรับความล้มเหลวในการปิดปราบการดำเนินงานการพนันที่ผิดกฎหมาย หลังจากการพิจารณาของวุฒิสภาเมื่อเดือนที่แล้วที่ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงที่เสนอต่อกฎหมายการพนันออนไลน์ของฟิลิปปินส์ CICC ได้ยืนยันว่าได้ร่วมมือกับAnti-Organised Crime Commission (PAOCC) ของประธานาธิบดีในการพยายามเสริมสร้างการบังคับใช้กฎหมาย Philippine News Agency รายงานว่า CICC ได้รับมอบหมายให้พัฒนาไฟล์คดีสำหรับ PAOCC ซึ่งเป็นหน่วยงานชั้นนำที่ได้รับมอบหมายให้จัดการกับตลาดมืดในฟิลิปปินส์ CICC กล่าวในแถลงการณ์ว่า "ความร่วมมือนี้ประกาศถึงความมุ่งมั่นของ CICC และ PAOCC ในการเป็นผู้นำในการยกเลิกการปฏิบัติที่ผิดกฎหมายออนไลน์ทั่วประเทศ โดยยังคงมุ่งมั่นต่อเป้าหมายในการทำความสะอาดภูมิทัศน์ดิจิทัลและนำผู้กระทำผิดมาลงโทษเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมออนไลน์ที่มีชื่อเสียงและได้รับการคุ้มครอง" บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

(AsiaGameHub) -   ปัญญาเทียม (Artificial Intelligence), ค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น, และกฎระเบียบที่เข้มงวด อุตสาหกรรม iGaming ยังคงเผชิญกับความท้าทายและโอกาสใหม่ๆ ที่กำลังเปลี่ยนแปลงเศรษฐศาสตร์ของอุตสาหกรรมนี้ และผลักดันผู้ประกอบการให้คิดใหม่เกี่ยวกับวิธีการสร้าง, ขยายขนาด และจัดการคาสิโน Max Chertkov, CEO ของ Vegangster, สนทนากับ iGaming Expert เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของภาคอุตสาหกรรมไปสู่รูปแบบที่ยั่งยืนและการมีระเบียบในการดำเนินงาน เขาอธิบายว่าแพลตฟอร์มแบบโมดูลาร์และบูรณาการเต็มรูปแบบของ Vegangster ให้ผู้ประกอบการควบคุมที่ยืดหยุ่นและขับเคลื่อนด้วยข้อมูล ซึ่งช่วยให้ทีมสามารถวินิจฉัยและแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการดำเนินงานที่สำคัญได้โดยตรงจากแผงผู้ดูแลระบบ (admin panel) Chertkov กล่าวถึงสภาพปัจจุบันของตลาด ซึ่งเขาเห็นว่ามีความเสถียรและเติบโตแล้ว ด้วยการเปิดตัวอย่างรวดเร็วและการขยายขนาดการจราจรอย่างรุนแรงที่กำลังกลายเป็นที่ยั่งยืนน้อยลง “ความสนใจกำลังเปลี่ยนไปจากการเติบโตโดยไม่คำนึงถึงค่าใช้จ่ายไปสู่เศรษฐศาสตร์ที่ยั่งยืน, การมีระเบียบในการดำเนินงาน, และค่ามูลค่าผู้เล่นในระยะยาว” เขากล่าว สำหรับผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรม iGaming กฎระเบียบที่เข้มงวดมากขึ้นและแรงกดดันภาษีเพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมส่งผลโดยตรงต่อขอบกำไร ซึ่งทำให้ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเต็มรูปแบบเป็นปัจจัยสำหรับผลกำไร แทนที่จะเป็นการได้มาซื้อผู้ใช้เพียงอย่างเดียว การเปลี่ยนแปลงอื่นในตลาดมาจากการควบคุม LTV เป็นตัวชี้วัดหลักใหม่ ซึ่งแทนที่การเติบโตของการจราจร: “ในอดีต CPA คิดแยกกัน แต่ปัจจุบันอัตราส่วน LTV ต่อ CPA กำลังกลายเป็นปัจจัยสำคัญ” เขาอธิบาย ตามที่ Chertkov กล่าว เพื่อให้ยั่งยืน บริษัทต้องพิจารณาไม่เพียงแค่ CPA แต่ยังรวมถึงโบนัส, การสนับสนุน, การชำระเงิน, และโครงสร้างพื้นฐาน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของค่าใช้จ่ายที่แท้จริง AI เป็นโครงร่างหลักในการดำเนินงาน ด้วยปัญญาเทียมที่กำลังเข้ามาในอุตสาหกรรม iGaming เขาเห็นว่ามันจะกลายเป็นชั้นการดำเนินงานหลักในคาสิโนสมัยใหม่ AI สามารถใช้เป็นโครงสร้างพื้นฐาน LTV ได้โดยการจัดการการสนับสนุนชั้นแรกและกระบวนการที่ทำซ้ำๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องการชำระเงิน, การยืนยันตัวตน และคำถามเกี่ยวกับโบนัส ด้วยการตอบสนองทันทีและทำงานตลอด 24 ชั่วโมง AI ลดความขัดข้องในช่วงเวลาสำคัญของการเดินทางของผู้เล่น ความสอดคล้องนี้ช่วยรักษาการกิจกรรมและสนับสนุนวงจรชีวิตของผู้เล่นที่ยาวนานโดยไม่ต้องขยายทีมสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ความตัดสินใจของมนุษย์ยังคงสำคัญสำหรับกรณีที่ไม่เป็นมาตรฐานหรือมีการขัดแย้ง และสถานการณ์ที่ความเห็นอกเห็นใจและความตัดสินใจมีความสำคัญ “แบบจำลองการขยายระดับ (escalation model) เป็นวิธีที่ดีที่สุด: ให้ระดับแรกแก่ AI แล้วให้ทีมมนุษย์ของคุณรับผิดชอบเมื่อจำเป็นต้องมีโซลูชัน การดำเนินการ, UX และคุณค่าของการมีระเบียบ CEO ของ Vegangster อ้างว่าในทันทีหลังจากการได้มาซื้อ (acquisition) ค่ามูลค่าที่สร้างจากการจราจรจะผ่านช่วงเวลาที่สำคัญมาก อาจสูญเสียมากเนื่องจากความขัดข้องระหว่างการเข้าร่วม (onboarding), การค้นพบผลิตภัณฑ์ที่ไม่ชัดเจน และการตอบสนุนช้าเกี่ยวกับคำถามเกี่ยวกับการชำระเงินหรือการยืนยันตัวตน ปัญหาเหล่านี้สามารถขัดขวางการเดินทางของผู้เล่นในช่วงแรก ทำให้การมีส่วนร่วมลดลงก่อนที่นิสัยจะได้เวลาเกิดขึ้น “อุตสาหกรรมกำลังเปลี่ยนจากแคตตาล็อกเกมที่เรียบง่ายไปสู่ประสบการณ์ผู้ใช้ที่จัดการแล้ว” เขากล่าว การนำทางที่ชัดเจนกว่า, การค้นพบที่รวดเร็วขึ้น และอินเทอร์เฟซที่มีภาพมากขึ้นช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจผลิตภัณฑ์ได้ทันทีและเสริมความเข้าใจในเซสชันแรกของพวกเขา ในขณะเดียวกัน การสนับสนุนที่ตอบสนองและโครงสร้าง UX ที่คุ้นเคยทำให้ผู้ใช้ที่ไม่ใช้งานสามารถกลับมาใช้งานได้ง่ายขึ้น ในขณะที่ช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถส่งเสนอข้อเสนอที่เป้าหมายได้ ซึ่งเปลี่ยนการมีส่วนร่วมอีกครั้งเป็นการกิจกรรมที่ยั่งยืน Chertkov สังเกตว่าแพลตฟอร์มคาสิโนสมัยใหม่มีฟังก์ชันเสถียรและเติบโตแล้ว ซึ่งหมายความว่าผู้ประกอบการส่วนใหญ่ไม่ต้องเผชิญกับปัญหาเกี่ยวกับฟีเจอร์ที่ขาดหายหรือฟังก์ชันหลักอีกต่อไป “ความท้าทายที่แท้จริงอยู่ในการดำเนินการ ทีมมักพยายามใช้เครื่องมือทุกอย่างที่มีให้ ทำให้เกิดเสียงรบกวนในการดำเนินงาน” เขากล่าว ตามที่ CEO ของ Vegangster กล่าว ผลลัพธ์ที่ดีกว่ามาจากการวางแผนด้วยระเบียบและการมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบเพียงไม่กี่อย่างที่มีอิทธิพลจริงๆ ต่อประสิทธิภาพ เมื่อพิจารณาสภาพปัจจุบัน เขาให้ความสำคัญกับแนวคิดระยะยาวเป็นฐานของความสำเร็จสำหรับการเปิดตัวคาสิโนใหม่ใดๆ ผู้ประกอบการที่ปฏิบัติต่อผลิตภัณฑ์เป็นธุรกิจที่ยั่งยืนและสร้างมันอย่างเป็นระบบจะมีตำแหน่งที่ดีกว่าในการจัดการความเสี่ยงและบรรลุผลกำไร เขายังสังเกตว่าเทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในกระบวนการนี้ เครื่องมือเช่น AI ช่วยเปิดเผยจุดอ่อนในการดำเนินงาน ช่วยให้ทีมสามารถปรับปรุงระบบและปรับปรุงการจัดการวงจรชีวิตตลอดเวลา เมื่อมองไปยังอนาคต Chertkov มั่นใจในความสามารถของ Vegangster ที่จะปรับตัวอย่างรวดเร็วและช่วยเหลือคู่ค้ากับโซลูชันแบบยืดหยุ่นของตน อย่างไรก็ตาม เขายังเห็นว่า AI จะมีบทบาทมากขึ้นในอนาคต โดยมีเป้าหมายสุดท้ายเพื่อปรับปรุงธุรกิจให้ดีขึ้นสำหรับผู้ประกอบการขนาดใหญ่ บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   SBC ประกาศจัดงาน SBC Summit Tbilisi 2026 ที่หลายคนตั้งตารอคอย โดยร่วมมือกับ SMH Global ซึ่งมีกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 15–16 กรกฎาคม ณ Sheraton Grand Tbilisi Metechi Palace หลังจากความสำเร็จของงานในปี 2025 ที่ดึงดูดผู้เข้าร่วมงานกว่า 2,000 คนจาก 44 ประเทศ งานในปี 2026 นี้มีเป้าหมายที่จะรองรับผู้เข้าร่วมงานมากกว่า 2,500 คน และเสริมสร้างความแข็งแกร่งในภูมิภาคยุโรปตะวันออกและเอเชียกลางต่อไป งานซัมมิตครั้งนี้จะมีวิทยากรระดับโลกกว่า 70 ท่านมาร่วมพูดคุยในหัวข้อสำคัญของอุตสาหกรรม เช่น กฎระเบียบข้อบังคับ การดำเนินงาน เทคโนโลยี การตลาดแบบพันธมิตร และความร่วมมือข้ามอุตสาหกรรม กีฬาจะยังคงมีบทบาทสำคัญในวาระการประชุมของปีนี้ โดยจะมีการอภิปรายเฉพาะด้านเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของแฟนคลับ โอกาสในการเป็นผู้สนับสนุน ความร่วมมือกับสื่อ และความสัมพันธ์ที่เติบโตขึ้นระหว่างองค์กรกีฬาและผู้ให้บริการรับพนัน ไฮไลท์สำคัญของงานคือ SBC Regulators Summit ซึ่งจะรวบรวมผู้นำด้านกฎระเบียบจากยุโรปกลางและตะวันออก กลุ่มประเทศบอลข่าน กลุ่มประเทศบอลติก คอเคซัส และเอเชียกลาง เพื่อมุ่งเน้นในเรื่องการปฏิบัติตามกฎระเบียบ การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และการปรับปรุงกรอบการทำงานด้านกฎระเบียบให้เข้ากับนวัตกรรมทางเทคโนโลยี Rasmus Sojmark ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวเน้นย้ำถึงความตื่นเต้นว่า: "หลังจากที่ปี 2025 ได้สร้างบรรทัดฐานไว้ งาน SBC Summit Tbilisi 2026 ตั้งเป้าผู้เข้าร่วมงานกว่า 2,500 คน และมีวิทยากรชื่อดังกว่า 70 ท่านที่จะมาเจาะลึกเรื่องการดำเนินงาน เทคโนโลยี การตลาดแบบพันธมิตร และการทำงานร่วมกันกับอุตสาหกรรมกีฬาและอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง งาน SBC Regulators Summit จะเป็นหัวใจสำคัญในการส่งเสริมการสนทนาเชิงกลยุทธ์เพื่อนโยบายที่ก้าวหน้า และโปรดติดตามการเปิดตัวแขกรับเชิญพิเศษที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งจะทำให้งานในเดือนกรกฎาคมนี้เป็นงานที่พลาดไม่ได้สำหรับทุกคนที่จริงจังกับอนาคตของ iGaming ในภูมิภาคนี้" Lasha Machavariani ผู้ก่อตั้ง SMH กล่าวเสริมว่า: "กีฬาจะเป็นหนึ่งในเสาหลักสำคัญของ SBC Summit Tbilisi 2026 เมื่อปีที่แล้ว เราได้รับเกียรติในการต้อนรับตำนานนักฟุตบอลอย่าง Alessandro Nesta ซึ่งสร้างความตื่นเต้นอย่างมากและเกิดการอภิปรายที่มีคุณค่าเกี่ยวกับความเป็นผู้นำ ผลงาน และความเชื่อมโยงระหว่างกีฬาและการพนัน" "ในปี 2026 เรากำลังขยายขอบเขตการให้ความสำคัญกับกีฬาให้มากขึ้นไปอีก ด้วยการสนทนาที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของแฟนคลับ กลยุทธ์การเป็นผู้สนับสนุน ความร่วมมือกับสโมสร และด้านธุรกิจของกีฬา เรากำลังเตรียมต้อนรับแขกรับเชิญระดับสูงอีกท่านหนึ่ง และตั้งตารอที่จะมอบคุณค่าให้กับภูมิภาคนี้มากยิ่งขึ้น" โอกาสในการสร้างเครือข่ายจะรวมถึงกิจกรรมในช่วงเย็น ณ สถานที่ชั้นนำทั่วกรุงทบิลิซี พร้อมด้วย SBC Connect App สำหรับการจับคู่ทางธุรกิจและการเข้าถึงเนื้อหา พื้นที่จัดแสดงนิทรรศการจะช่วยให้สามารถเข้าถึงผู้ให้บริการ ซัพพลายเออร์ พันธมิตร และบริษัทเทคโนโลยีได้โดยตรง การลงทะเบียนล่วงหน้า (Early bird) จะเปิดให้บริการเร็วๆ นี้ โดยผู้จัดงานสนับสนุนให้มืออาชีพในอุตสาหกรรมรีบจับจองสิทธิ์ในการเข้าร่วมงาน ซึ่งสัญญาว่าจะเป็นหนึ่งในการรวมตัวด้าน iGaming และการพนันกีฬาชั้นนำของภูมิภาค บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน

-->

(AsiaGameHub) -   นิวเซาท์เวลส์ (NSW) ได้กลายเป็นรัฐแรกในออสเตรเลียที่อนุมัติการใช้ระบบจดจำใบหน้าในผับ คลับ และสถานบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ เพื่อสร้างมาตรการป้องกันใหม่สำหรับการพนัน ก่อนที่จะมีการนำระบบการกีดกันทั่วทั้งรัฐมาใช้ ความคิดริเริ่มนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของ ‘หลักปฏิบัติ’ ใหม่ที่ได้รับการผลักดันจากนายกรัฐมนตรีนิวเซาท์เวลส์ Chris Minns เพื่อสนับสนุนพันธกิจของรัฐบาลแรงงานในการเสริมสร้างการคุ้มครองผู้เล่นการพนัน โดยเปลี่ยนนโยบายไปสู่การลดอันตราย หลักปฏิบัตินี้กำหนด ‘ความคาดหวังขั้นต่ำสำหรับอุตสาหกรรม’ ในขณะที่พยายามนำมาตรการป้องกันหลักที่ระบุไว้ในระบบการกีดกันตนเองของ NSW มาใช้ ซึ่งก็คือกลไกการพนันบนบกที่ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่ถูกกีดกันเข้าถึงเครื่องเล่นเกมในสถานประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตทั้งหมด โดยไม่จำเป็นต้องมีการแทรกแซงจากเจ้าของสถานประกอบการ ระบบนี้จะถูกนำไปใช้ในสถานบันเทิงสำหรับผู้ใหญ่ที่ใช้ระบบไบโอเมตริกซ์อยู่แล้วเพื่อระบุลูกค้าที่มีความเสี่ยง รัฐบาลได้เน้นย้ำว่ามาตรการควบคุมใหม่นี้จะมุ่งเป้าไปที่ “กิจกรรมการพนันมากกว่าการเข้าใช้สถานประกอบการ” เนื่องจากบุคคลที่อยู่ในทะเบียนจะไม่ถูกห้ามไม่ให้เข้าผับหรือคลับ แต่จะถูกจำกัดไม่ให้เล่นเครื่องเกมแทน การประยุกต์ใช้ทางเทคนิคของหลักปฏิบัตินี้ได้รับการอนุมัติจากรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการเล่นเกมและแข่งม้าของ NSW David Harris ภายใต้มาตรา 48 ของ ‘พระราชบัญญัติเครื่องเล่นเกมปี 2001’ หลักปฏิบัตินี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เป็นไปตามการตรวจสอบของรัฐบาลกลางเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลไบโอเมตริกซ์ โดยรัฐบาลกำลังทบทวนระบบของ NSW เกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวของแต่ละบุคคล การจัดเก็บข้อมูล และการใช้ข้อมูลตามสัดส่วน การนำระบบจดจำใบหน้ามาใช้เป็นผลมาจากการปรึกษาหารือกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เกี่ยวข้องทั้งหมด รวมถึงหน่วยงานกำกับดูแล หน่วยงานด้านความเป็นส่วนตัว ผู้เชี่ยวชาญด้านสาธารณสุข และตัวแทนอุตสาหกรรม นายกรัฐมนตรี Chris Minns กล่าวถึงเจตนาของ NSW ที่จะ “ปิดช่องว่างด้านกฎระเบียบที่ยังคงมีอยู่ระหว่างการควบคุมการพนันออนไลน์และบนบกของออสเตรเลีย” การควบคุมระดับรัฐและรัฐบาลกลาง ในขณะที่ระบบการกีดกันตนเองแห่งชาติ BetStop ซึ่งบริหารงานโดย Australian Communications and Media Authority (ACMA) มีผลบังคับใช้กับทุกการพนันออนไลน์ การบังคับใช้การกีดกันในสถานประกอบการบนบกยังคงอาศัยการที่สถานประกอบการแต่ละแห่งสามารถตรวจสอบและแทรกแซงเป็นรายกรณีไป อย่างไรก็ตาม โมเดลใหม่นี้พยายามที่จะนำกรอบงานที่เปิดใช้งานด้วยเทคโนโลยีแบบรวมศูนย์ ซึ่งสามารถบังคับใช้การกีดกันได้อย่างสม่ำเสมอทั่วทั้งเครือข่ายผับและคลับที่กว้างขวางของรัฐ มาตรการคุ้มครองที่บังคับใช้จะรวมถึงช่วงเวลาปิดเครื่องเล่นเกมภาคบังคับระหว่างเวลา 4.00 น. ถึง 10.00 น. รวมถึงการลดวงเงินฝากเงินสดจาก 5,000 ดอลลาร์ออสเตรเลีย เป็น 500 ดอลลาร์ออสเตรเลีย (300 ยูโร) ในเครื่องเล่นเกมใหม่ทั้งหมด ฝ่ายบริหารของ NSW ระบุว่าจะยังคงใช้มาตรการควบคุมการพนันบนบกตามหลักฐาน David Harris รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการเล่นเกม กล่าวสรุปว่า “รัฐบาลแรงงาน Minns ให้ความสำคัญกับการลดอันตรายจากการพนันอย่างจริงจัง และในขณะที่พรรค Coalition นิ่งเฉยในช่วง 12 ปีที่อยู่ในอำนาจ เรายังคงทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนากลยุทธ์ใหม่ๆ ที่เป็นนวัตกรรมเพื่อลดอันตรายต่อผู้ใช้บริการ “เราจะดำเนินการปฏิรูปตามหลักฐานต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังสร้างสมดุลระหว่างการจัดการอันตรายจากการพนัน ในขณะเดียวกันก็สนับสนุนอุตสาหกรรมที่สร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ให้กับเศรษฐกิจของ NSW และจ้างงานผู้คนกว่า 150,000 คน” บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน