การเติบโตของดิจิทัลและค้าปลีกขณะที่ Rank โชว์ศักยภาพเหนือความท้าทายของ RGD

(AsiaGameHub) –   Rank Group มั่นใจว่าจะบรรลุเป้าหมายระยะกลาง หลังจากได้ดำเนินการต่างๆ เพื่อบรรเทาผลกระทบจากการขึ้นอากรการเล่นเกมทางไกล (RGD) เป็น 40% ในสหราชอาณาจักรเมื่อเดือนเมษายน

ผู้ประกอบการได้ดำเนินการ ‘ประหยัดค่าใช้จ่ายด้านการตลาดแบบ ATL อย่างมีนัยสำคัญ ลดต้นทุนซัพพลายเออร์ และลดจำนวนพนักงาน’ เพื่อลดผลกระทบจากการขึ้นอากรการเล่นเกมทางไกล ในขณะเดียวกันก็มีการปกป้องสิ่งจูงใจสำหรับลูกค้าและงบการตลาดตามประสิทธิภาพ

Richard Harris ซึ่งทำหน้าที่เป็นซีอีโอชั่วคราวหลังจากที่ John O’Reilly ได้ลาออกไป กล่าวว่า “หลังจากดำเนินการตามมาตรการที่จำเป็นเพื่อบรรเทาผลกระทบจากการขึ้น RGD ในธุรกิจดิจิทัลของเราในสหราชอาณาจักรไปได้มาก และด้วยแผนงานที่ชัดเจนในการขับเคลื่อนรายได้ที่เติบโตอย่างยั่งยืน กลุ่มบริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะส่งมอบเป้าหมายระยะกลางในการสร้างกำไรจากการดำเนินงานอย่างน้อย 100 ล้านปอนด์”

Rank ระบุในผลประกอบการไตรมาสสามสำหรับระยะเวลาสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2026 ว่า รายได้สุทธิจากการเล่นเกมแบบเปรียบเทียบรายการ (LFL) ในส่วนดิจิทัลเพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบปีต่อปี (YoY) เป็น 60.9 ล้านปอนด์ แยกตามภูมิภาค การดำเนินงานในสหราชอาณาจักรเติบโต 2% YoY ในขณะที่การดำเนินงานระหว่างประเทศปรับตัวดีขึ้น 14% YoY หลังจากมีการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มและข้อเสนอต่อลูกค้าในช่วงปีที่ผ่านมา

รายได้สุทธิจากการเล่นเกมแบบเปรียบเทียบรายการ (LFL NGR) ของสถานที่เล่นเกมเพิ่มขึ้น 6% YoY เป็น 144.5 ล้านปอนด์ ส่งผลให้รายได้สุทธิจากการเล่นเกมแบบเปรียบเทียบรายการ (LFL NGR) ของกลุ่มบริษัทเพิ่มขึ้น 5% YoY เป็น 205.4 ล้านปอนด์

สำหรับสถานที่เล่นเกมต่างๆ รายได้สุทธิจากการเล่นเกมแบบเปรียบเทียบรายการ (LFL NGR) ของ Grosvenor เพิ่มขึ้น 5% YoY ในช่วงไตรมาสนี้ โดยคาดว่าการเติบโตจะดำเนินต่อในไตรมาสสี่ แม้จะมีข้อ不确定เกี่ยวกับการเดินทางระหว่างประเทศ เครื่องเล่นเกมเพิ่มขึ้น 10% โดยมี ‘พื้นที่สำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติมอย่างมีนัยสำคัญ’ เนื่องจากมีเครื่องจำนวนมากขึ้นที่ได้รับการปรับให้เหมาะสม

ภาพ: Rank Group

รายได้สุทธิจากการเล่นเกมแบบเปรียบเทียบรายการ (LFL NGR) ของสถานที่เล่นเกม Mecca เพิ่มขึ้น 5% YoY ในขณะที่กำไรจากการดำเนินงานสองหลักในปี 2026/27 ได้รับการส่งเสริมจากการที่อากรบิงโกถูกยกเลิก รายได้สุทธิจากการเล่นเกมแบบเปรียบเทียบรายการ (LFL NGR) ของสถานที่เล่นเกม Enracha ปรับตัวดีขึ้น 9% YoY ตามหลังการเพิ่มขึ้น 27% จากเครื่องเล่นเกม

แฮร์ริสเสริมว่า “น่าพอใจที่ได้เห็นการเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่อง across all businesses และการแปลงเป็นกำไรที่แข็งแกร่งในไตรมาสสาม แม้จะมีภูมิหลังทางเศรษฐกิจมหภาคที่ยากลำบาก ผลลัพธ์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นของธุรกิจ ความแข็งแกร่งของข้อเสนอต่อลูกค้า และความคิดริเริ่มในการเติบโตที่เรามีอยู่”

เมื่อมองไปข้างหน้า Rank คาดว่าจะมี ‘การเติบโตของรายได้ปีต่อปีเพิ่มเติมในไตรมาสสี่ และกำไรจากการดำเนินงานพื้นฐานแบบ LFL สำหรับทั้งปีคาดว่าจะอยู่ที่อย่างน้อย 68 ล้านปอนด์’

ตัวเลขนี้พิจารณาความผันผวนของต้นทุนพลังงานแล้ว เนื่องจาก ‘ไม่คาดว่าจะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อความสามารถในการทำกำไรในปี 2025/26 หรือ 2026/27’

Rank จะเผยแพร่ผลประกอบการเบื้องต้นสำหรับปีเต็มในวันที่ 13 สิงหาคม 2026


ต้องการฟังเรื่องราวแบบนี้เพิ่มเติมหรือไม่? ตรวจสอบช่อง YouTube ใหม่ของ SBC Media บ้านหลังใหม่สำหรับทุกสิ่งที่เป็นมัลติมีเดียที่ SBC ซึ่งทีมงานของเราลงลึกในเรื่องราวใหญ่ที่สุดจาก across the sports betting, iGaming, affiliate and payments industries

บทความนี้จัดทำโดยผู้ให้บริการเนื้อหาจากบุคคลที่สาม AsiaGameHub (https://asiagamehub.com/) ไม่ได้ให้การรับประกันหรือการรับรองใดๆ เกี่ยวกับเนื้อหา

หมวดหมู่: ข่าวล่าสุด, อัปเดตทั่วไป

AsiaGameHub ให้บริการ การกระจายเนื้อหา iGaming แบบเจาะกลุ่มเป้าหมาย สำหรับบริษัทและองค์กร โดยเชื่อมต่อกับสื่อคุณภาพในเอเชียมากกว่า 3,000 แห่ง และอินฟลูเอนเซอร์เฉพาะทางกว่า 80,000 ราย ถือเป็นสะพานหลักสำหรับการกระจายเนื้อหา iGaming คาสิโน และ eSports ทั่วภูมิภาคอาเซียน